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「私も行きます!」 「これ以上は…やらせない!」 葵鶺鴒氏が製作した二人目のオリジナルキャラクターで、氏の小説の準主人公。 双葉ほたるを改変したキャラだが、全く原型を留めていないほどの完成度を誇る。 製作者様がサイトを閉鎖してしまったため、数年に亘って公開停止になっていた。 それについての大体のあらましはクレアの項目を参照のこと。 鶺鴒氏により最新版が公開されたが、同時に旧バージョンも含めて動画への使用は禁止された。*1 詳しくは付属のリードミーを参照のこと。 クレアと同国の法師団の一つ、「風の隊」を率いる導師。 風の魔法をメインとし、失われた古代魔法の一つ「転移」を操る。 控えめな性格だが頑張り屋で、魔法の素養はピカ一である。 ホントに怒るとクレアもびびるくらい怖いらしい。 (以上、Readmeより抜粋・一部変更) 性能 魔法使いの様な外見通り、Life 850・Defence 90と水準以下で打たれ弱い反面、 高性能・高火力な飛び道具、低空の相手も掴み先読みで反応ジャンプしないと逃げられない転移投げ*2、 追い討ち可能な当て身とコマンド投げの超必まで揃っている為、攻撃能力は相当高い。 また、飛び道具を撃つときにゲージを若干消費するものの、ゲージが溜まる速度がかなり速い為問題にならない。 某Ultimateトーナメントにおいて、Lunatic射命丸文を(偶然の要素が高かったようにも思えるが)追い詰めたことからも彼女の強さが分かる。 最も強力な『風龍神召喚』は3ゲージ消費で、更にライフが2割以下の時限定という非常に発動条件の厳しい技だが、 当たってしまえば一気に逆転が見える程の火力。 ちなみにクレアとタッグを組ませるとゲージ回復速度が1.2倍に上昇する他、 クレアとのタッグ時・対戦時の両方に特殊イントロが用意されている。 実は同キャライントロも用意されている他、 クレアとの対戦中では、関連キャラらしくカットインや一部ボイスに変化が現れる等、 珍しい仕様が施されている。 そのカットインも選択カラー色に対応している等、こだわりが見受けられる物となっている。 あまり知られていないのかもしれないが、彼女にはナイトメアモードと呼ばれる狂キャラモードが存在していた(Ver.2.1以降。Ver2.3で削除されている)。 仕様は以下の通り。 ゲージがラウンド開始毎に満タン 特殊必殺技のゲージ消費量が1/10 転移以外のダメージ1.5倍、またはHIT数増加 超必のゲージ消費量1/2&ダメージ1.5倍 サイクロン・ウインドブレスが巨大化 LV2破邪/封鎚/魔力吸収でのゲージ回復量UP 敵喪失量UP ゲージ回復量が10倍 スタートを押しつつ弱Kで彼女を選ぶとその恐ろしさを垣間見ることが出来る。 曰く、「96ゲニみたいになった」との事。 「はぁ……運が良かったのね。」 出場大会 + 一覧 シングル mugenオリジナルジェネレーショントーナメント 第一回 紙決定戦 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二次 紙決定戦 オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 タッグ (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 ベストパートナートーナメント 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント ポニーテール杯Z コンボムービー杯 タッグトーナメント 風タッグトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第1回(多分)最多タッグチームトーナメント チーム 特殊イントロで始まるトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 百鬼夜行トーナメント 第2回ランダムチームトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 ポニーテール杯F オールスター作品別トーナメント その他 最弱女王決定戦 MUGEN聖杯戦争大会 作品別タッグチームバトル 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 男女タッグでチームバトルロワイアル 旅は道連れ世はサバイバルタワー 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ポニーテール杯VS 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる 超混沌タッグリーグ 他人任せ大会 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント 狂下位前後ランセレバトロワ大会 凍結 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント M.U.G.E.Nトーナメント M.U.G.E.Nトーナメント・タッグ編 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY こちらMUGEN区MUGEN公園前警察署 ナイトメア・ハンターズ 夢幻屋敷にようこそ *1 ただし、動画使用禁止を宣言した日(キャラ再公開日の2011年7月2日)以前に開始されて継続中の動画での使用は許可されている。 その場合も旧verでの使用のみ、新バージョンへの差し替えは不可であった。 *2 「転移」がチート性能と呼ばれる事があるが、 公開停止時にHIT条件の修正方法が作者により提示されていた所を見ると、キャラ自体が「未完成」と思われる。 下記にその転移の修正方法をコピペしておく。修正の責任は各自が負う様に。 + ... 「s_sayia-f_S.cns」の、 ;転移移動 [Statedef 341]内のトリガー部分を、 [State 405 , 1] type = HitDef triggerall = P2bodyDist X = [-15,15] trigger1 = P2movetype != A P2statetype != A trigger2 = P2movetype = H || P2movetype = I P2statetype != A trigger3 = P2movetype = A EnemyNear,HitDefAttr = SC,NA trigger4 = enemy,pos Y = 0 enemy,vel X = 0 P2statetype != A attr = S, ST と書き換える事で、HIT成否条件が「キャラが消えた瞬間」から「キャラ同士の判定BOXが重なった瞬間」に変化し、 ギリギリまでひきつけてジャンプしても回避可能になる。 通常ジャンプもHITしないが、従来通り「追い討ち」には使用可能。 「HIT成否判断」に関しては、コレが完成形との事。 …以上、当時のサイトトップより抜粋、一部変更…
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「戦乙女の名にかけて、負ける訳にはいかないのよ! ・・・さあ、かかってらっしゃい!!」 1994年にZyX(ジックス)から発売されたPC-98用の18禁格闘ゲーム『Hercequary』の登場キャラクター。 ランドソルの宴おばさんではない。 1P側の初期カーソルは彼女になっているが、主人公かどうかは不明。 本作の舞台である神々の大地「ファーヴラ」にある八つの地の文化を育む「八つの民」の内、「白夜の民」の代表として、 神々の巫女の座を賭けて他の民の代表達と戦う。 そして負けた者は、巫女の資格を失わせる為に処女を散らされる事に(殺してしまうと勝者側も資格を失う為) ウイングド・ヘルム(両側に羽飾りの付いた兜)とプラスト・プレート(胸甲)で身を固めた戦乙女で、 必殺技はダッシュしつつ、猛烈な勢いと速さで槍を連続で繰り出す突進技「ラッシング・スラスト」、 頭上で槍を振り回して落雷を放つ防御技「コール・ライトニング」の二つ。 MUGENにおけるクリスティーナ mer氏による、原作ドットを用いたMUGEN1.0以降専用キャラが公開中。 操作方法はシンプルな4ボタン方式で、原作の技が一通り搭載されている。 なお、MUGENにおいてはR18要素は無いのでご安心を。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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両方とも無数にあるし、上の方を見てもらえればここがそういった発言をする場所じゃないのは分かってもらえると思う。どうしても知りたければTOPにあるリンク集から適切なところを見つけてそこで質問した方がいい。 - 名無しさん 2009-06-06 17 41 02 シューティング魔理沙の項目にスカイステージ京が一緒に入ってるけど独立させたほうがよくないか?改変の方はともかくこぜに氏の方は魔理沙と関係ないしね。 - 名無しさん 2009-06-06 17 11 58 そのほうがいいかも。改変の方も更新されたみたいだし。しかしあの天空の使者の発想はなかったわw - 名無しさん 2009-06-06 20 22 47 ページ作らずに京のページに追加でおk - 名無しさん 2009-06-06 21 41 58 いや、あれはもう京とは別物じゃないだろうか・・・『なんなんだアンタ』とか、『ナコ月ルル娘』みたく別ページでいいとおもう。 - 名無しさん 2009-06-06 22 15 21 「ブリジットで遊撃の旅」と「ブリジットと遊撃の旅」は何のために作られたんだ?間違えて立てたのに気がついて修正、ならまだしも、最初から転送用に作成しとるのがよくわからん。 - 名無しさん 2009-06-06 19 57 07 このシリーズの動画タイトルが途中で変更されたから検索に配慮して作ったんじゃない? 記事の項目名そのものは「遊撃の旅」以前の「世紀末に挑戦」のままだし - 名無しさん 2009-06-06 20 18 49 もっと分からんのが「スネーク」だ。既に「ソリッド・スネーク」があるのに作る意味がさっぱり分からない。 - 名無しさん 2009-06-06 23 16 24 最近の項目名変更で旧項目は削除も面倒だから埋めようという流れだったが、それを知らずにリダイレクト用の項目を作っていると勘違いしたんじゃない? - 名無しさん 2009-06-06 23 38 14 ガイドラインにも「別称から正式名称のページに誘導するためのページを作成する必要は全くありません。 」ってわざわざ太字で書いてあるのにな - 名無しさん 2009-06-06 23 26 48 それ技とキャラの別称についてだけだから。 - 名無しさん 2009-06-06 23 39 38 単にその時点では大会名やストーリー名で誘導ページ作る奴が出てくることを想定してなかっただけだろ。検索すれば出てくるんだから誘導ページは必要無い、ってのが趣旨なんであってさ。 - 名無しさん 2009-06-07 08 58 02 ケンが気の量が足りなくて真空波動拳が使えないって何処で出た情報なのか教えて貰えませんか? - 名無しさん 2009-06-06 20 07 31 ラミエル(第五使徒)の記事できないかな~と思ったりしました。言い出しっぺの法則などと返されそうだが記事作ったことないので自信がないです。 - 名無しさん 2009-06-06 22 50 16 ぶっちゃけ作れない事も無いけど、逆にmugenでのラミエル知らないから書けないw - 名無しさん 2009-06-07 00 21 11 砂場で練習してみたら? - 名無しさん 2009-06-07 01 53 18 ラミエルの話を言い出した者ですが、思いきってつくってみようかと思います。ただ、他に腕に自信のある人が挑戦しているようならやめようかと思います。 - 名無しさん 2009-06-07 14 47 43 悪い、俺が知らんので教えてほしいんだが、ザンギって「吸引力の変わらないただ一つのサイクロン」とか呼ばれてたっけ? - 名無しさん 2009-06-07 11 18 02 「吸引力の変わらないただ一人のDAIMON」を押しのけてまでザンギに書き換えるのは確かに意味不明だな。 - 名無しさん 2009-06-07 11 21 04 ダイソンとかけてるのを解ってないんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2009-06-07 14 23 20 ダイソン自体がサイクロン掃除機なのがまたややこしいw - 名無しさん 2009-06-07 14 33 40 少し前に出たMUGENキャラ中の人別一覧を作ろうと思うのだが、キャラ名の下に担当声優か声優の下に担当したキャラ書くかどっちがいいだろうか。 声優メインだろうから後者の方がいいかな? - 名無しさん 2009-06-07 13 19 19 声優メインの方が見易いだろう - 名無しさん 2009-06-07 14 43 53 とりあえず作った、まだ加筆するから仮と言うことで - 名無しさん 2009-06-07 16 34 14 そして編集合戦状態と 追加しようとする→編集中に更新されました のループorz - 名無しさん 2009-06-07 17 44 17 編集合戦に参戦するのは駄目だな。あ行か行の項目内リンク付け足したら見事に消されたぜ - 名無しさん 2009-06-07 18 43 45 おkじゃあ試験的に作ってくる、とりあえずSNK系列+α - 名無しさん 2009-06-07 15 03 41 ラジオボタン忘れてた・・・ - 名無しさん 2009-06-07 15 04 48 外部リンク張るときは「 」じゃなく「 」を使ったほうがいいのでは。格闘ゲームキャラとして声当ててないのまで必要なのか。MUGENキャラ用のボイスパッチが云々言い出したら銀河万丈が女性キャラとかわけのわからんことになるし。とりあえず思ったこと3点。 - 名無しさん 2009-06-07 17 56 58 外部リンクに関しては確かに がいいと俺も思う。あとあくまでMUGENのキャラの声優だからmugenにいるなら格ゲーキャラ云々は関係なくない? - 名無しさん 2009-06-07 18 03 05 それならmugenオリジナルキャラは有りか? - 名無しさん 2009-06-07 18 04 33 独自に声を用意しているならアリ。流用はナシだと思う - 名無しさん 2009-06-07 18 30 48 ついでに言っておくと「骸」は「紫鏡」の別名ってことで独立してない。リンクさせるときは「骸 紫鏡#mukuro」で。 - 名無しさん 2009-06-07 18 19 44 千葉繁とかこおろぎさとみとか、該当キャラが一人しかいない声優は追加する必要あるんだろうか? - 名無しさん 2009-06-07 18 21 03 誰が声を当てているかというリストだから必要はあるだろう - 名無しさん 2009-06-07 18 32 17 俺が作ろうと思ってた声優別一覧ページが出来てる!もう声優300人分まとめてあるけど1ページで足りるか不安だったというのに - 名無しさん 2009-06-07 19 45 32 編集合戦で自分の前のを平気で消したり、リンクを他人任せで張らなかったり、そもそも名前が違ったり(ゆうじろうって誰だよwせいじろうだろ)さすがに酷い編集が増えてきたな。声優関連ってことで舞い上がってる人がいるのか知らないが、作品によって声が違うことが多いんだから確認して編集してほしいもんだ - 名無しさん 2009-06-07 19 50 58 あくまでMUGENwikiと考えるに、MUGEN上のキャラに声当ててないの入れても駄目じゃんって思っていろいろ外してたんだけど - 名無しさん 2009-06-07 19 53 52 そういうのはまず談話室で他人に聞いてみたほうがいい。格ゲーで公式に使われてないいらないという人も居るだろうし、声はキャラの情報の一つだからwikiに項目がある分は入れるべきって人も居るだろう。消す編集は特にいざこざが起きやすいから聞ける場があるなら聞くのがベター - 名無しさん 2009-06-07 20 00 47 いや、あくまで俺のノート上での話な。「○○声同士で組ませて動画取ろうと思ったら、ヴァージョン違って違う声or全然喋ってくれないぜ!」みたいな惨事が起こるだろうて - 名無しさん 2009-06-07 20 18 36 とりあえず声優は300人以上いるから ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org104426.txt こんなレイアウトにしようと思ってるんだけど - 名無しさん 2009-06-07 20 30 12 砂場に貼ってみてくれ - 名無しさん 2009-06-07 20 47 10 やってみた。現状一番上の新井氏だけwikipediaリンク版にしてみた - 名無しさん 2009-06-07 21 05 38 こりゃ大変だ、お疲れ様。1ページ以内で収めるんならそれくらいシンプルにしないと間に合わんね。 - 名無しさん 2009-06-07 ------wikipediaリンクどころか読み方すら調べが付かなかった声優もいるわけだがどうするよ?それと、無口なEFZキャラを入れてないし伊藤静版しかいないミヅキや確実に出回ってないストⅢ1,2でのみ声を当ててたとかそういうのも入れちゃうわけ? - 名無しさん 2009-06-07 21 42 06 読み方は所属事務所のプロフィールにないかな。あと格闘ゲームのデータとしてまとめてるんだから作品ごとの違いは注釈つければいいよ - 名無しさん 2009-06-07 21 53 06 だからといって現状で声ついてる分まで削らなくても…。 なんだかんだ言って声ついてるEFZキャラは結構多いのに。 - 名無しさん 2009-06-08 09 38 51 EFZキャラのMUGEN上での声つき追加しても良いかな?舞があって佐祐理がないとか不自然な気がする。 - 名無しさん 2009-06-08 18 25 26 差し替えるのはGJだけど差し替える以上現状追加されてるキャラを引き継いで欲しかったんだが…。抜けてるキャラがけっこうあるから面倒なのよ - 名無しさん 2009-06-08 10 00 38 ただ張り替えてどうだ!じゃなくてさ、やるならちゃんとやろうよ。こうなりますという例なら砂場でよかったんじゃ? - 名無しさん 2009-06-08 12 06 03 さっきからEFZキャラに絵を追加してる人いるけど原作絵のほうがいい気がするんだが…。 - 名無しさん 2009-06-07 17 50 16 東方キャラの項目でZUN絵を使っていないのと同じ理由じゃないか?いたる絵はZUN絵と同じで好みの分かれる絵柄だし - 名無しさん 2009-06-07 18 16 54 個人的にゃオンラインマニュアルのほうの絵(青黒い背景のやつ)のほうがいいんだけどねw - 名無しさん 2009-06-07 19 50 22 原作絵については↑2の意見で概ね合ってます。オンラインマニュアルは美汐がちと残念だったのと、秋子・起雪ドコー?だったので。ダメカナ? - 名無しさん 2009-06-07 20 10 16 いっそのことどちらも貼り付けたら?もしくはサムスピのキャラみたいに「原作絵はこちら」って感じで書くか。 - 名無しさん 2009-06-07 22 50 03 [ - 名無しさん 2009-06-08 15 05 53 ↑ミス 好み云々より「EFZ」の原作絵はいたる氏では無いだろ。もし手書き鍵キャラが出たらいたる絵が原作絵と呼べるけど。 - 名無しさん 2009-06-08 15 14 13 伊吹風子が正にそれなわけで。いつの間にやら画像が追加されてるね。 - 名無しさん 2009-06-08 21 18 19 EFZの原作絵でないなら原作解説の項目におけばいいじゃない、ということなんだろうね。なるほど、と思った - 名無しさん 2009-06-08 21 30 53 ケビンの項目つくろうとしたら紙一重で先に作った人がいたんだが、最近はフルネームが標準みたいだしケビン・ライアンでページ写しちゃった方がいい? それとももったいないからこのまま使う? - 名無しさん 2009-06-07 18 36 11 なんか既に転送されてるんだが… - 名無しさん 2009-06-07 18 45 32 それも誰かやったぽいね。ケビンで作った人はリダイレクトのつもりだろうか。リダイレクトページはいらないとあれほど… - 名無しさん 2009-06-07 18 45 56 ttp //www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=search keyword=%23inc%28 andor=and←今現在リダイレクトページはこれだけあるみたいだが、まとめて削除依頼出していいのかしら?管理人さんは最近来てないみたいだけど - 名無しさん 2009-06-07 19 47 39 基本的に「管理人さんが項目削除する手間を省こう」ってコンセプトの元やってったからなぁ - 名無しさん 2009-06-07 19 49 04 前からあるページを修正するために擬似リダイレクトにしてたのに、誰かが勘違いして新規ページにも作ってるっぽい。ページが2つある方がヒットしやすいとかそういう理由だったらアホとしか言えないが、さて… - 名無しさん 2009-06-08 10 46 47 すまん、どうやら「ケビン」が先だったようだな。何で履歴で上に来てるんだろう。とりあえずページ名は慎重に決めてほしいと言わざるを得ない - 名無しさん 2009-06-08 11 16 06 正式名称で作れって決まったのはちっとも「最近」じゃあないわけだが、公式が「ケビン」表記ならケビンで、フルネームならそっちで、ってのが基準。あと履歴見る限り「ケビン」はリダイレクトで作られたわけじゃないと思うが。 - 名無しさん 2009-06-07 18 47 55 ただ、「ケビン」みたいにありがちな名前だと他のキャラクターとかぶる可能性があるから、フルネームがあるならそっちの方がいいっていう気持ちもある。 - 名無しさん 2009-06-07 19 31 04 ついカッとなってリックの項目を修正した スプラッターハウスのファンだから後悔はしていない……けど、ちょっと持ち上げすぎたかなぁ 良作だと思うのだけど - 名無しさん 2009-06-07 20 32 40 どうかなあ。一応はここならウィキペディアと違って冗談や主観的な文章も許されるけど、あまりに思い入れたっぷり過ぎな文章はやっぱ良くないんじゃないの。こないだもキャシャーンの記事で実写映画についての文章が褒めすぎだろって話題があった。 - 名無しさん 2009-06-07 22 13 57 キャシャーンの件は過剰反応だと思うよ。というよりページ容量を圧迫しない限り思い入れが強くても別に構わないと思う - 名無しさん 2009-06-08 00 56 59 そもそもキャシャーンの映画自体が荒れる話題なんだよ、昔から……。だからそういう話題は事実だけの記述にとどめておいたほうがいい - 名無しさん 2009-06-08 17 05 44 見てきたが、まあ問題ない程度なんじゃない? - 名無しさん 2009-06-07 22 23 00 いや、いい出来だと思うよ。実は自分も修正しようと思ってたけど下手にさわらんでよかった - 名無しさん 2009-06-08 01 21 49 とりあえず、あそこに挙げられた移植ROMを全部持っているので、それを参考にもう少し加筆。割と偏り無く修正できた・・・かな? - 名無しさん 2009-06-08 20 23 06 別名義のキャラ(水橋かおりのモーラ等)は除外した方が良くないか? - 名無しさん 2009-06-07 22 25 51 とりあえず砂場の声優一覧の1行1声優書式(+読み仮名+wikipediaリンク)にしたいんだが、あまりに量が多いんで、早めに今のと砂場のをコピペで交換して、移植していく感じにしたいんだが。 - 名無しさん 2009-06-07 23 00 10 っていうか声優一覧を5ページくらい作るつもりなのか今 - 名無しさん 2009-06-07 23 06 14 そうだな、ただでさえ無理なとこに個人名インデックスまでつけてたら速攻パンクする。付けるにしたってあ行か行だけでいいだろと。 - 名無しさん 2009-06-08 01 02 10 いや、そもそもあんなのに5ページも使わなくていいから短く纏めるべし - 名無しさん 2009-06-08 07 25 49 1人のキャラにしか当てはまらない声優は記載しない方向のほうが良くないかなー、と言ってみたり - 名無しさん 2009-06-08 00 23 51 増えなくなるよ - 名無しさん 2009-06-08 00 52 09 さすがにそれは趣旨が違うくない? - 名無しさん 2009-06-08 00 54 20 お前は何を言っているんだ - 名無しさん 2009-06-08 01 27 43 二人いるのを確認して追加っていうのも手間だし、一人でもそのつど追加でいいんじゃないか。この際ドマイナー声優でも。 - 名無しさん 2009-06-08 03 40 04 どうせなら絵師のページみたいに『声優』(もしくは『中の人』)ってページを作って格ゲーでの声優云々を書いてその下に声優一覧を書く、って形式がいいと思うんだけどどうだろう? - 名無しさん 2009-06-08 01 07 22 「ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい」という大会のページが出来てたので覗いてみたんだが……どゆこと? - 名無しさん 2009-06-08 01 39 13 わからん…さあこれから編集するぞって時に連続編集エラー出た、とかかなぁ?もしくはリアル世界でひっそりと幕を閉じたとか - 名無しさん 2009-06-08 02 19 18 最低限度の内容も無いが、よく見る立て逃げにしては形にはしてある……とりあえず悪意ではないと信じて、出場メンバーだけ足しておいた - 名無しさん 2009-06-08 12 21 51 ミリミリの百合の頁作ってみました。頁にも書きましたが、初めてなので可笑し - 名無しさん 2009-06-08 12 26 33 切れちゃったww - 名無しさん 2009-06-08 12 28 26 せっかくだからここで議題を出すが、「問題児」の項目の天地創造イラストでかすぎねーか? - 名無しさん 2009-06-08 13 04 25 デカイな。 - 名無しさん 2009-06-08 13 06 56 ↑ミス デカイな。パソコンによってはあれくらいがベストなんだろうが… - 名無しさん 2009-06-08 13 08 05 ...なんか本当に申し訳ないです - 名無しさん 2009-06-08 12 29 52 同じ話題ならそのコメントのラジオボタンをこまめに押すように。上のログが流れるんだよ。 - 名無しさん 2009-06-08 12 51 33 はいホントにすみませんです - 名無しさん 2009-06-08 13 16 28 百合という項目ができたが、それを初見で格ゲーの百合要素に言及する項目だと思ってた俺ガイル - 名無しさん 2009-06-08 15 50 10 「また誰か変な項目立てたな…」と思って見てみたらキャラの名前だったとは。なんか「セクロス」の項目ができた時を思い出した。 - 名無しさん 2009-06-08 16 17 31 きっとそれは俺らの心が汚れていることを示しているんだ - 名無しさん 2009-06-08 17 24 31 さーたんですね、わかります - 名無しさん 2009-06-08 19 14 07 マジでそう思った。ところで、どう電波なのか是非知りたいな - 名無しさん 2009-06-08 19 20 49 パヤパヤがキャッキャウフフに変更されてるが、変種者はどこが引っかかったんだろうか… - 名無しさん 2009-06-08 20 56 13 極上生徒会のファンだったりしてな。あれは百合じゃないしな(百合好きもその辺の空気読んで隠れてる)。 - 名無しさん 2009-06-08 23 20 18 おぉ仲間よ!! - 名無しさん 2009-06-08 23 57 09 この同志どもめ……! ごめんなさいごめんなさいごめんなさい - 名無しさん 2009-06-09 01 58 59 時々無断改変の項目必要なんじゃないかなと思ったりする - 名無しさん 2009-06-08 16 28 45 叩きや荒らしに利用されそうな項目は無いほうがいいや - 名無しさん 2009-06-08 17 40 06 糸目男爵の項目はいらないと思う - 名無しさん 2009-06-08 17 49 10 また項目不要厨か - 名無しさん 2009-06-08 17 57 02 削除がめんどいから沈ませてるんだよ、たまに洗う為に引き上げた位でいちいち騒ぐな。別にあって迷惑かけるわけでなし。 - 名無しさん 2009-06-08 18 35 31 声優一覧が要領いっぱいなんで2ページに分けるか、やたら文字量取るwikipediaへのリンクを消すかしたい。後者希望 - 名無しさん 2009-06-08 19 28 50 分けるなら男性声優と女性声優で分ける形になるのかな?といっても声優一覧ごときで分割も馬鹿らしいけど - 名無しさん 2009-06-08 19 35 08 だったらwikipediaのリンクを消すほうがいいかもな。あれだけで相当要領とってるし。 - 名無しさん 2009-06-08 19 44 49 とりあえず下のコメントアウトを消せば少しは持つと思う - 名無しさん 2009-06-08 19 46 50 下のコメントは微妙なラインにいるキャラを残してあるんだよ あと男か女かわからない声優いるから男女別はなしで - 名無しさん 2009-06-08 20 05 21 EFZのキャラだけ省いてるのは意図的? - 名無しさん 2009-06-08 22 09 50 mugenでボイスを確認できないからでは?声が初期搭載されていたりパッチが配布されていればOKだと思う - 名無しさん 2009-06-08 22 18 11 EFZには声無いんじゃないの、原作ゲームなりアニメなりにあるけど、格ゲーとしての声はないし。アニメの方もありにすると『香取慎吾=覇王丸』もOKということに - 名無しさん 2009-06-08 22 26 17 それ以外のアニメキャラ(例えばばいきんまん)や二次創作同人格ゲーキャラは入ってるからどうなのかなあと - 名無しさん 2009-06-08 22 31 49 たしかにあるね、ただ下手するとEFZは声付きだという誤解も生むことになるかもしれん。明確な基準がほしいなぁ - 名無しさん 2009-06-08 22 38 08 別人が声当ててるのはナシで、声なしはアニメ版やドラマCD版の声優をずらずらと表記っていうのも何か変だと思って省いたんだけど、EFZみたいに全員声なしだとわかるけど他は未確認なんだよ。「ボイスパッチ希望」ってことでキャラの後ろにコメントアウトで声なしのキャラを入れるのが理想かなぁ - 名無しさん 2009-06-08 22 53 12 一応、元の格ゲーでのキャラはそのまま。格ゲーでは声無しだけどアニメやMUGENで声あるのは()や注釈で区別してみたらどうかな。と提案 - 名無しさん 2009-06-08 23 51 04 あくまで『mugenキャラとしての声』ってことで書けばいいんじゃないの - 名無しさん 2009-06-09 00 03 17 その基準だとキャラによっては該当声優の正式な仕事と混同される恐れがないかな?このwikiけっこう閲覧数多いし - 名無しさん 2009-06-08 22 34 50 根拠のある(非格ゲーや別ゲーの同じキャラの声)ボイス搭載キャラならいいのではというつもりだったが…どうだろう? - 名無しさん 2009-06-08 22 40 07 その微妙なキャラを一旦砂場に移しておくとかは? - 名無しさん 2009-06-08 22 13 36 明確ではないんだけど、気持ちとしては「そのキャラの声の大半をその声優1人で占める」って基準だとキャラの声担当って気になるかなぁ。若本規夫の行には若本ボイスが聞けるキャラばかりあるのが勝手な理想だと思ってる。伊藤静に遠野秋葉を追加すると詐欺臭いし、5人の声優欄にアサギを加えると尚更詐欺臭いし、でも大川透に本多忠勝加えてもいいかって気になるし。でもそこはあのページをどういうデータとして見るかという話 - 名無しさん 2009-06-08 23 10 26 アルカナハートのページで「フィオナは初代ではCPU専用、FULLでは隠しコマンド入力で出現」って書いてあるんだが、何かの間違いだよな?普通に初代でもコマンド入れれば使えるし、FULLでは最初からキャラセレに出てるはず。 - 名無しさん 2009-06-08 22 00 21 OK、直しておいた - 名無しさん 2009-06-08 22 03 40 乙です。 - 名無しさん 2009-06-08 23 03 09 (パヤパヤがキャッキャウフフに…) パヤパヤだと「百合」じゃなくて「レズ」っぽくてなんか違うと思ったんだ。 - 名無しさん 2009-06-08 22 20 45 だからラジオボタンを(ry わざとか?わざとなのか? - 名無しさん 2009-06-08 23 04 29 少なくとも東方のキャラは書かない方が良いかもね、所詮は二次創作だしボイスパッチも作られて無いし - 名無しさん 2009-06-08 23 40 04 声優→ゲーム→ゲームのボイスを別キャラに流用 の3段階目まで行くと不要だと思う。キリがない。 - 名無しさん 2009-06-09 01 05 51 先にちゃんと何をどう記載するページなのか決めずに見切り発車したのが仇になったな。思うに、ちゃんと声優さんがそのキャラのつもりで演じていない声を製作者がMUGENキャラに勝手に用いているのは記載しない方が正しいんじゃないかね。 - 名無しさん 2009-06-09 01 26 59 つまりEFZはアリと。あとネット声優とか製作者ボイスを使ってるオリキャラは書いていいの? - 名無しさん 2009-06-09 01 44 20 その作品を良く知らないが、EFZのキャラ用の声として新録されたものならいいんじゃないの。そうでないならダメだろうな。 - 名無しさん 2009-06-09 02 04 40 これが一番理にかなってると思う。「そのキャラとして演じていること」くらいまでしないと版権つきオリキャラが全員引っかかってしまうし。 ただこれだと一部別キャラの声を使ってるキャラ(真琴、アミバ)が引っかかるから「大半がそのキャラ用のボイス」くらいがちょうどいいと思う - 名無しさん 2009-06-09 04 16 34 基準案として、1.商業・同人問わず格闘ゲームとしての主体があるキャラクター、2.声優が仕事として演じている、の二つでどうだろうか?具体的には元ゲームに音声が無いEFZや東方、声優がその格闘キャラの仕事を請けたわけではない二次創作格ゲー、音声流用のmugenキャラを除外する感じ。それらはキャラ項目でキャラ説明の一環として声優について説明すればいいだろうし - 名無しさん 2009-06-09 02 30 27 その基準だと単なる格ゲーキャラの声優一覧になってしまう。自分としてはキャラが格ゲー出身でなくとも、声優がそのキャラを「演じた事実が存在」し、かつそのキャラが「ボイス付きでMUGEN上に存在」していればいいと思う。例として公式に演じる声優のいない東方はアウト、EFZは公式で演じた声優のボイスが流用できるからOK。EFZがアウトなら同じボイス流用のアニメキャラ、非格ゲーキャラ全部駄目になる。 - 名無しさん 2009-06-09 04 46 54 上のほうにあるが、該当声優の正式な仕事と混同されるのはマズい、というのも考えるべきだと思う。このwikiはゲームwikiとしては訪問数がかなり多いし、mugenの大半が既存のものから借りている関係上、声優に迷惑がかかる可能性は減らしたい - 名無しさん 2009-06-09 06 06 23 「※正式な仕事とは限りません」を入れるのはどうか - 名無しさん 2009-06-09 06 08 00 声優が演じたことのないキャラへの流用なら一覧へ記載しなければ良いだけ(仕事で演じたキャラのみ記載)。EFZのことを気にしてるのなら、ボイスを使用されている他の全てのアニメ・ゲームキャラも同じ条件(別にMUGENキャラ用に仕事をしたわけではないという意味で)であることを考慮して欲しい。 - 名無しさん 2009-06-09 06 39 54 その2つの基準に賛成だなあ。個人やサークルレベルの勝手な流用を上げていく必要を感じない。格ゲーキャラの声優一覧になってしまう、と言われているが、むしろそういう記事であってほしい。 - 名無しさん 2009-06-09 05 11 41 追記。自分個人としては「同人格闘ゲームからの移植キャラで、その同人ゲームの時点で音声が何らかの作品からの無断の流用である場合」も勝手に流用されたのがどの段階かの違いだけで、声優さんとしては演じているつもりが無いのは同じ筈という点から、あんまり記載の必要を感じないのだが、もし大方の意見としてそういう手法の同人ゲームもMUGENから視たら立派に原作ゲームであり尊重すべき、となったなら、それには無理に反対しないことにする。 - 名無しさん 2009-06-09 05 23 10 個人的には音声流用も入れてほしいと思ってるんだけどね、「このMUGENキャラの声はこの人ですよ」っていうデータが欲しいだけ。で、MUGENキャラじゃないものの声(ドラマCDのみの声とか)は関係ないと思うわけよ。載せたきゃ載せてもいいけど - 名無しさん 2009-06-09 06 05 53 そんなんはキャラの独立記事を見ればいいじゃないか。現状の記事の形式のように声優さん別に分けて羅列するならその声優さんが正規に仕事として声を提供したキャラだけにすべきと思う。少なくともその区別がつかないような書き方には絶対にすべきじゃない。もしも逆にウィキペディアなどでも確認のしようの無い非正規・MUGENオンリーのものだけを記載するページにするというんなら、それはそれで分かるんだがな。 - 名無しさん 2009-06-09 07 16 51 涼宮ハルヒとかも消えるのか - 名無しさん 2009-06-09 10 16 41 MUGENのキャラは全部再現に過ぎない非正規で、媒介ごとに性能の違うものや技を合成してる場合が多いってのは屁理屈かな - 名無しさん 2009-06-09 11 26 30 というか普通に格ゲーキャラの声優一覧にすればいいと思う、誤解のしようがなくなるし - 名無しさん 2009-06-09 12 45 22 残念、ここはニコmugenwikiだ格ゲーだけにしたらここに作る意味がなくなる - 名無しさん 2009-06-09 12 56 46 と思ったけど格ゲーだけでも普通にmugenだな - 名無しさん 2009-06-09 13 03 42 いやニコMUGENWIKIだってのは解ってるんだが、下手に何でもまとめると最悪声優本人に迷惑がかかるぞ。すべてのキャラを網羅するのなら「格ゲーでの声」「格ゲー以外での声」「MUGENでの声」の3つくらいには分けないと - 名無しさん 2009-06-09 13 18 25 「MUGENでの声」ってMUGEN用に吹き込んだって意味?そうじゃなかったら記載する意味ないし、そもそも全てのボイス付きMUGENキャラ自体がグレーな存在なんだから、一覧の存在が迷惑になるなら当該キャラが格ゲー出身キャラであるかないかの如何を問わず一覧自体要らない。考えとしてはサキエルとかMUGENオリジナルキャラへの別キャラのボイス流用なら載せなきゃ良いし、オリジナルキャラに仕事で吹き込んだならOKだと思う。まとめると載せる基準は1.格ゲー出身に限らず商業・同人を問わず公式でそのキャラを演じ、かつボイス付きのMUGENキャラがいる場合2.MUGENオリジナルキャラの場合、流用でなく声優が吹き込んだならOK。(例)声つきの東方は1.公式の声優が存在しない2.MUGENオリジナルキャラではない→アウトみたいな感じ。 - 名無しさん 2009-06-09 14 10 03 つまり声優への迷惑を考えるならゲーム会社への迷惑も考えてwiki消滅って話だな。 - 名無しさん 2009-06-09 15 08 11 お前はwikiを消滅させたいだだろ。 - 名無しさん 2009-06-09 15 30 41 そのまま受け取るとは頭が悪い - 名無しさん 2009-06-09 17 01 47 理論が飛躍しすぎ - 名無しさん 2009-06-09 15 44 06 触れるなよ - 名無しさん 2009-06-09 16 17 26 EFZキャラボイス確認できた分砂場において良いですか?上にも書いたけど舞が記載されてて佐祐理がないとかモザイク状態なので。 - 名無しさん 2009-06-09 01 30 31 問題ないと思う。あと、関係ないキャラの音声流用はそのmugenキャラの記事に書いておいて一覧に載せるべきではないかと - 名無しさん 2009-06-09 07 03 28 勝手ながら追加と修正しといた とりあえず名雪と佳乃以外は声あり版がある 郁未も声あり版あるけど製作者が分からん - 名無しさん 2009-06-09 18 12 06 ご苦労様です。 - 名無しさん 2009-06-09 18 33 05 声アリ版があるなら対戦動画中で喋ってくれるといいんだけどなぁ - 名無しさん 2009-06-09 19 34 06 BAgyy氏や Minoo氏のヒグラシキャラも各ゲーじゃなくて他のアニメやゲームの台詞が使われてるキャラもアウトなのかな?なか? - 名無しさん 2009-06-09 15 04 05 声優一覧の一番上か一番下に「※MUGENでは原作ゲームやアニメからの音声流用が大半で、各声優さんはMUGENのために仕事をしたわけではありません。」ってつければ皆納得だろうよ! - 名無しさん 2009-06-09 15 11 27 てか何をどう誤解して声優に迷惑がかかるのかわかんない - 名無しさん 2009-06-09 17 18 36 自分が演じてないキャラに勝手に声使われたら普通迷惑だろ。ギャラももらってないのに。誰か一人の声優が、ひいては所属事務所に訴えられたらmugen自体終わり。後迷惑と言えば・・・もし、通行人用パッチができた事により、中田譲治が「地味」と言われたらそりゃあ迷惑だろうな - 名無しさん 2009-06-09 20 00 01 それを言い出したら吹き替えMADや果てはメーカーの声使い回し技までアウトなわけだが そもそもmugen自体グレー~真っ黒なんだからお察しください - 名無しさん 2009-06-09 20 09 43 声優がMUGENで仕事してると誤解される以前にゲーム会社がMUGENに開発協力してるって誤解されるかって話だしな - 名無しさん 2009-06-09 20 17 20 ドットについては商用利用しなければスルーしてくれてるっぽいが、別の会社からクレームがつくとゲームメーカーも信用の問題から対応せざるを得ない可能性は高いしね - 名無しさん 2009-06-09 21 05 51 ここ、そろそろ検索ロボット避けとかしてもいいと思うんだけど、管理人さんの意見を聞きたいなあ - 名無しさん 2009-06-09 20 49 48 確かに。格ゲーについてググると必ずこのwikiが上位に来るんだよね。mugenの性質上けっこうマズいと思う - 名無しさん 2009-06-09 21 03 08 「ザンギエフ」でググると3番目に出るのがここ、ニコニコMUGENwiki! - 名無しさん 2009-06-09 21 38 15 原作の記述だけでも下手な格ゲーサイトより充実してるし、メーカーにとっても悪い面ばかりじゃないと思いたいけど、確かにあんまりメジャーになりすぎるのは良くないな。しかし検索避けって可能なのか?検索に引っかかるようにする技術っていうのはあるが - 名無しさん 2009-06-09 22 48 11 クイックマンの項を作ろうと思ったんだけど、声優はヒートマンと同じ森久保氏でいいの? - 名無しさん 2009-06-09 16 02 58 誰も知らないのなら放置して誰か追加するのを待つしかないね - 名無しさん 2009-06-09 20 26 19 最近、神キャラのページのヨハンの評価が凶キャラから狂下位に上がったけど、妥当かな。正直他の狂下位キャラに比べると見劣りするんだが。 - 名無しさん 2009-06-09 18 05 32 ちょくちょく神キャラの位置づけに関する話題が出るけど、ここじゃゆっくり話もできんだろうからそろそろページにコメント欄を作ってみてはどうか。その方が履歴も見やすいし。 - 名無しさん 2009-06-09 19 02 07 凶上位でいいと思うけどな。狂下位って言うなら他の狂下位連中と戦わせて勝率出して欲しいぜ。凶キャラのヨハンに更に強いAI付いたから狂っていう安易な決め付けに見える - 名無しさん 2009-06-09 23 53 40 で、載せるのは格ゲーキャラだけの声優にしたいって人は納得して引き下がるのかまだ納得いかないのかどっちよ?そろそろ基準を決めたいんだけど - 名無しさん 2009-06-09 20 25 10 他媒体からの音声流用キャラは止めるべき。理由は1.mugenキャラは改変や音声パッチで変わる場合があり必ずしもキャラと声が一致しない、2.声優の正式な仕事と混同によって迷惑がかかる恐れがある、3.ゲームメーカーと違い声優やその事務所の対応は未知数。このwikiはゲームwikiでは訪問数が極端に多いし、ニコニコでもmugenは中堅どころのジャンルになってしまった。mugenを楽しんでいくに当たってもっと注意していくべきだよ - 名無しさん 2009-06-09 21 01 19 ゲームwikiでは訪問数が極端に多いったってMUGENwikiだろ。てかキャラの説明にある「CVは○○」「○○ボイスパッチが配布されてる」みたいな説明文も消すの? - 名無しさん 2009-06-09 21 23 09 文章内にあって「アニメのものを使用している」等の注釈が入っているのと単なる羅列リストでは見たときの認識に差が出るでしょ - 名無しさん 2009-06-09 22 48 54 ならば声優一覧ページにここにあるキャラは全部声流用であることを足せばいい - 名無しさん 2009-06-09 23 06 59 ゲームから流用してる事実は伏せないけどアニメから流用してる事実は伏せろってことでいいの? - 名無しさん 2009-06-09 21 25 40 トピックの内容に即したレスにしようよ。これはMUGENなんだから当たり前の了解としてMUGENキャラ用に吹き込む以外は正式な仕事なわけない。自分の誤解かもしれないけど、レスの内容を要約すると音声流用についてはMUGEN用に吹き込んだならともかく、ほとんどはアウトになるから声優一覧自体wikiに載せるべきではないって言ってるように聞こえる。上のレスを見ていても迷惑って言ってる人は何を言いたいのか真剣に分からない。 - 名無しさん 2009-06-09 21 26 15 最終的にMUGENの存在がアウトだしな。実害を考えるなら「管理人に検索避けを頼む」の一言に尽きる。 - 名無しさん 2009-06-09 21 57 18 音声流用キャラを乗せたいなら、その声優の欄の一番下に流用キャラと注訳を入れて書く。それか流用元のキャラの後ろに流用キャラ書くとか アニメから音声抜き出した奴はおkじゃない?単に声優リストなら、mugenなんだし。 どうしてもと言うならアニメからの流用と注訳をいれる - 名無しさん 2009-06-09 22 04 44 いわゆる『格ゲーキャラの声優』な人を差し置いて、格ゲーの仕事したわけでもない普通に知名度のある声優がゴロゴロ載ってる『格ゲー声優辞典』なんて腑に落ちない…というのが先であって、迷惑かかる云々は後付けなんだと思うんだ。俺自身は「1キャラしかやってないけど格ゲー声優」な人が削られたりしなければあとは好きにしてくれ、というところ。 - 名無しさん 2009-06-09 22 11 08 誰かが音声パッチ作った程度でホイホイ追加されてたらキリがないからやめて欲しいといった所かな。大多数がそういうものだと共有できる公式声優と違って、一個人が当てはめただけの超ローカルなものまで載せられても困る。 - 名無しさん 2009-06-09 22 25 48 「誤解が生れる→何かの形で声優に迷惑がかかるかも」と言う図式には確かに疑問を感じるけど、迷惑以前に「誤解が生れるかも」っていうだけで十分大きな問題だ。載せないのがベストだと思う、記事名は「各ゲームの声優別キャラ一覧」とかに改名も出来るし(というか俺としては商業作品など声優さんの正規の仕事での情報はその名前で記事を作って移し、そこに収めかねるものを今の記事に収めるというのを本気でお奨めしたいが)。「ここはニコニコMUGENのWikiだ、商業ゲームの情報だけじゃ意味無い」って意見の人もいるようだが、トップページに「2D格闘ゲーム全般のデータベースとしても~~」ってあるんだから意味が無いなんてことはない。 - 名無しさん 2009-06-09 22 30 39 誤解は生まれません。 - 名無しさん 2009-06-09 22 45 45 「お前が誤解しない」のと「誰が見ても誤解が生まれない」のは全然別なんだが…。 - 名無しさん 2009-06-10 01 31 48 残念ながら誰が見ても誤解は生まれません。MUGENだってわかって見てますから - 名無しさん 2009-06-10 11 54 06 そもそも各キャラのページにデカデカと「MUGENでは」って書いてあるのに、正規の格ゲーwikiとしてしか見ないで誤解する人間なんているのか - 名無しさん 2009-06-09 22 53 38 >迷惑ってのは会社的営利的な迷惑かな。でも、あえて考えてほしいのは声優個人の気持ちだよ。もし自分の一番嫌いなキャラに、自分の声が勝手に使われてたら。○○氏ね、キモイ言われてたら、嫌じゃないか。それで何年も必死に築き上げてきたイメージが崩れるような事があれば、それは迷惑じゃないか・・・。声優は仕事選ぶ生き物だぞ。大体声優は声で給料もらう職業なのに、ただで使いまわしてOKになったら仕事なくなる。 - 名無しさん 2009-06-09 23 07 32 俺だけ論点ズレとるwでもニコニコもMUGENも著作権侵害に対してちょっと開き直りすぎ。見てる俺も同罪だけど。さっき俺の好きな絵のサイトがニコ動へのイラスト無断転載が原因で閉鎖してるの見た。俺涙目www色々グレーなジャンルで今更だが、たまには著作権配慮した決断してもいいじゃないか。音声パッチは載せず公式だけで良いと思う。 - 名無しさん 2009-06-09 23 12 42 だーかーらー、ここはまともなゲームのwikiじゃないの。アングラなゲームのwikiなの。そんなに健全なwikiがいいなら自分で格ゲーwiki立ち上げれば? - 名無しさん 2009-06-09 23 25 08 声優一覧の話をしてるんじゃないの?これを載せること自体違法なの?(意味が分からないけど)迷惑かかると思うなら検索避けすればいいし、一覧自体は著作権の話じゃないよ。 - 名無しさん 2009-06-09 23 27 21 音声パクられた声優の気持ちを察するのはキャラパクられたゲーム会社の気持ちを察してからにしろ - 名無しさん 2009-06-09 23 30 19 めんどくせえなあ。ちょっと声優事務所にメールで確認してくる - 名無しさん 2009-06-09 23 35 22 しないでよ - 名無しさん 2009-06-09 23 38 47 明記伏せろが通らないと自分からバラすのか。どっちがしたいのかわからない - 名無しさん 2009-06-09 23 44 42 面倒だからもう触らない方針で - 名無しさん 2009-06-09 23 54 23 前にこのwikiに声優関連のページ作ったら荒れるだろうなとか誰かが書いてたけど、その通りになってるな。キャラページでだいたい触れてるし、どうせサブコンテンツなんだから全く問題が出ないところまで縮小すればいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2009-06-09 23 57 01 じゃあ声優一覧の一番上か一番下に「※MUGENでは原作ゲームやアニメからの音声流用が大半で、各声優さんはMUGENのために仕事をしたわけではありません。」ってつけて何でも掲載ってことでいいかな? - 名無しさん 2009-06-10 00 01 15 いいと思うよ - 名無しさん 2009-06-10 00 05 01 良いと思うけど、項目の要領大丈夫か? - 名無しさん 2009-06-10 00 06 13 あらかた追加したからこれからは緩やかになると思う。 もしものときは振り仮名削除という選択肢もある。 - 名無しさん 2009-06-10 00 10 08 何でも掲載←これの基準はないの?演じたことのないキャラへのボイス使用を掲載するのはまずいと思うけど。 - 名無しさん 2009-06-10 00 17 29 その話はまた別の問題 - 名無しさん 2009-06-10 00 18 48 ※MUGENでは原作ゲームからのドット流用が大半で、各ゲーム開発スタッフはMUGENのために仕事をしたわけではありません。 という文章が必要か否かについて - 名無しさん 2009-06-10 00 21 22 当たり前すぎるからいらんでしょ 正直これに固執してる子はかまってちゃんにしか見えない - 名無しさん 2009-06-10 00 24 23 とどのつまり声優に関する注訳も当たり前すぎていらんのだが、気にする子がいるらしいならしょうがないってことでもう追加しちゃった。 - 名無しさん 2009-06-10 00 28 24 最近はその「書いてなくても当たり前だろ」ということがわからない子が多くてね。それとググって上位に来る一日の閲覧数が2万オーバーのwikiはmugen自体知らない人も迷い込んで来るんだよ。説明と注意はしつこくしないとあとでこっちが泣きを見るだけ - 名無しさん 2009-06-10 00 48 22 それだと逆に「原作ゲームでもちゃんとこの声優さんが声を当てています」というのが分からんじゃないか。 - 名無しさん 2009-06-10 01 34 10 別にわからなくていいけど - 名無しさん 2009-06-10 06 10 54 それ書いた者だけど、想像以上に斜め上だったよ・・・いくらグレーの塊のmugenだからって自分から敵増やしてやっていけるはずがない。好きにやればいいあとは野となれ山となれではなく、時には自重して"守る"ことも理解して欲しい・・・ - 名無しさん 2009-06-10 00 10 29 はあ?じゃあ最初からこんな項目作るなよ - 名無しさん 2009-06-10 00 27 38 お前は何を言っているんだ - 名無しさん 2009-06-10 00 37 50 餅つけ。「それ」はどう考えても「声優関連のページ作ったら荒れるだろうな」だろう… - 名無しさん 2009-06-10 00 45 11
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カプコンのアクションゲーム『ロックマン5・ブルースの罠』に登場するロボット (『MARVEL VS. CAPCOM』のワイリーステージ左で砂袋を運んでる下半身がキャタピラのロボットはその第一形態)。 …の方ではなく、1994年に韓国のユニコが生み出した禁断の格ゲー『ドラゴンマスター』(Dragon Master)のキャラクターである。 『ドラゴンマスター』の中でも、他キャラとは一線を画すキ・ワ・ド・イ格好。 日本格ゲー界には、日本古来のふんどしの使い手が何人か存在するが、 海外でも古株のふんどし親父マンが作られていたとは驚きを隠せない。しかもマッチョで名前がダークマン。DEEP♂DARK♂FANTASY 詳しい設定は不明だが、勝利ポーズが己のマッシブさを誇示するかのようなボディランゲージなので 恐らく、ふんどし戦士特有の美意識を持っているのであろう。正に男。 「クアァ」としか喋らない彼の佇まいは「男のお喋りはみっともない!男なら拳で、いや肉体で語らんかい!」の裏返しだろう。 必殺技に飛び道具があるのが気になるが、多分彼は自分の拳圧を飛ばしているのだろう。 基本的に彼は己の肉体を使った攻撃しかしないので、そこは好感が持てる。何が「ダーク」なのかはさっぱり分からないけどね! なお、その迸る男らしさに反してダウン時のモーションがなよっとしているが、それは某女刑事のモーションをパクっ「くあぁぁぁあぁぁ」 MUGENにおけるDarkman MUGEN界で名だたるマイナーキャラを見出してきた発掘請負人のmass氏によるものが存在。 readmeでは「くあぁぁぁあぁぁ」と男の咆哮が主張している。 ダークマンは『ドラゴンマスター』のキャラの中でも飛び道具の発生がかなり遅いようだ。 ローリングアタックは下段判定のようだが、一部の技にはこれは未採用とのこと。 AIも10段階に調整可能なものがデフォルトで搭載済み。 プレイヤー操作(4 39~) 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の祭典 作品別トーナメントRe 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 男の中の男決定戦 ジョイメカタッグ大会 好きなキャラ選んでチーム大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 アルで昇華(part144) 実況付きP操作 Tarie配信(506キャラ目操作キャラ) 単発!良キャラ発掘絵巻(part52)
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この大会は家庭用でのみ発売された対戦格闘ゲームのトーナメントである。 解説 読んで字のごとしの大会。 ただし、シリーズ一括で一つでもアーケードで出た事のあるゲームは除かれている。 一部、対戦格闘ではないのも入っているが気にしないでほしいとのこと。 ルール タイム60、FAST2、3本勝負 ダブルチルノシステム 出場選手 + ... ヴォルツ (デッドダンス) 白樺羽紗木 (ヴァルキリー) セーラーウラヌス (美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!?主役争奪戦) エルフ・ジーニー (ツインゴッデス) カ・フカ (バトルモンスターズ) 御手洗清子 (あすか120%) 幻海 (幽遊白書2) sauri (極超豪拳) 新条サキ (ヴァリアブル・ジオ) 沙悟浄 (悟空伝説) サザビー (ガンダム・ザ・バトルマスター) sara (catfight) シーシェル・マルセイユ (だいすき) シェンロンガンダム (新機動戦記ガンダムW エンドレスデュエル) シャンプー (らんま1/2 爆裂乱闘編) スカポカーン (ジョイメカファイト) スレッジ (対戦!ブラスナンバーズ) チャン・スーチン (バトルマスター) 矢都築轍 (格ゲー野郎) ドラゴンガンダム (機動武闘伝Gガンダム) ハーマン=ド=エラン (バトルタイクーン) フィリア (バトルブレイズ) 黒風覇 (Violent Vengeance) 剣野舞 (負けるな!魔剣道2) miopinja (Fight'N'Jokes) 安藤誠 (押忍!空手部) 松田美由紀 (クイーン・オブ・デュエリスト) 高宮城勇 (女帝戦記) ラファエロ (T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ) 雛山理緒 (The Queen of Heart) 黄織涼子 (制服伝説プリティファイターX) ローザ (ハースキュアリー) 関連大会 + 一覧 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル 出落ち!作品別モドキ大会 コメント 名前 コメント マイリスト
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名前 : 真鏡名 ミナ(まじきな みな) 生年月日 : 明和六年(1769年)三月六日 出身地 : 琉球 身長 : 五尺二寸(158cm) スリーサイズ : 二尺八寸、一尺九寸、二尺八寸(85・58・85) 体重 : 語らず 血ノ型 : AB型 武器銘 : 鎮聖八浄→正邪均浄(令サム) 流派 : 秘道・弓張月 好きなもの : チャンプル 嫌いなもの : 語らず コンプレックス : ひとりぼっち 尊敬する人 : いない 剣の道について : あやかしを滅する力 特技 : 妖滅師 平和を感じる時 : 邪気のない場所でチャンプルと遊ぶとき 好みのタイプ : 男性不信 + チャンプル 名前 : チャンプル 生年月日 : 明和十年 七月三日(ゴーヤ畑でミナに拾われる) 出身地 : 琉球 身長 : 一尺一寸 体重 : 二貫目 血ノ型 : 不明 好きなもの : ミナー 嫌いなもの : ゆくさー(嘘つき) コンプレックス : なちぶー(よく泣くこと) 尊敬する人 : ミナー 剣の道について : あがー(痛い) 特技 : がんまり(いたずら) 平和を感じる時 : とぅるばる(ぼーっとする時) 好みのタイプ : ミナー 声優 : 生天目仁美(『零』『零SP』)、釘宮理恵(『剣』) + 『零SP』の絵はこちら + 担当声優 雪野五月(現・ゆきのさつき) 『零サム』 大沢つむぎ 『剣サム』『コトダマン』 田中理恵 『クイーンズゲイト スパイラルカオス』web版よみがTV版に! 米本早希 『侍魂オンライン』 石川由依 『令サム』 「いくよ、チャンプル」 『サムライスピリッツ』シリーズのキャラクター。『サムライスピリッツ零』で初登場。 琉球王国生まれの神女(カミンチュ)で、長い白髪と褐色の肌が特徴の少女。 白い装束(やたらと露出が多い)を身に纏い、和弓を取って戦う妖滅師で、侍が少ないサムスピの中でも一際サムライじゃないキャラ。 上記の通り、苗字は「まじきな」と読む。 沖縄県(琉球)にルーツを持つ実在の苗字で琉球出身のミナにぴったり…なのだが、 本来の表記は「眞 境 名」(つちへん)であり、ミナの「鏡」(かねへん)は「じき」と読まない。誤植がそのまま定着したのだろうか……? 設定 生まれつき霊力が強く、琉球王国の神女(カミンチュ)になるべく育てられた。 しかし、その強過ぎる霊力故に人々から疎んじられ、ミナは徐々に笑顔を忘れ、極度の人間不信になってしまった。 そのため、彼女自身も自分の能力を嫌っている。 実は父親はアイヌであり、名前のミナはアイヌ語で「笑う」を意味するのだが、それとは裏腹に泣きも笑いもしない名前負けの暗い性格。*1 シーサーのチャンプルにのみ唯一心を開いており、琉球の山小屋にチャンプルと静かに暮らし下界との交流は断絶している。 『零サム』においては、自分の留守中に故郷の村があやかしによって壊滅させられ、そのあやかしを滅するため旅に出る。 + しかしそのEDでは……(ネタバレ注意) 死闘の末、闇キ皇と化した我旺を倒したミナ。 しかし、ミナが虚無感に打ちひしがれていたその時、チャンプルの様子が急変する。 瞬く間に巨大なシーサーと化し、一般人を襲い始めるチャンプル。 暴走するチャンプルから発せられる妖気は、ミナが忘れられないものであった。 「……。……………そう…………だったんだ…………その邪気……忘れてないよ…… ずっと……ずっと……強すぎる邪気に当てられて……自分をおさえられなくなっちゃった……?」 彼女は気付く。かつて彼女の故郷の村を滅ぼしたのは、他ならぬチャンプルであるということを。 ひとりぼっちだった彼女が唯一信じられた友達、そのチャンプルに向かってミナは矢をつがえる。 「ごめんね、チャンプル。約束、守るから……。私もすぐ……いくから……。」 白くフェードアウトする画面。飛び散る鮮血。物語はそこで終わる。 全体的に暗い雰囲気の『零サム』の中でもミナEDは全シリーズ屈指の鬱エンドである。 その後彼女らがどうなったかは語られていない。 だが、ミナは自分で語る通り、チャンプルなしで生きていけるほど心の強い人間ではない。 恐らくは二人とも……? + くるさりんどー 本来シーサーは現地では魔除けの存在とされており、恐ろしい魔物どころかむしろ守り神のような人間にとってありがたい存在である。 そのシーサーであるチャンプルが何故村の人々を殺めたのかはよく解っていない。 「月刊アルカディア」に掲載されたミナの設定によれば、村人はあまりに強い霊力を持ったミナを疎んじており、 ミナ本人の心象描写にも村に対して「良い思い出は無い」とある。 また、ミナのコンプレックス「ひとりぼっち」や極度の人間不信からも分かるように、理解者もチャンプル以外いなかったとされる。 これらの要素を鑑みると、神女としてのミナだけを都合よく望む村人達の「悪意」にチャンプルが反応したのかもしれない。 あるいは、EDで何の関係もない旅人を襲おうとしていることから、単に変身すると理性が無くなってしまうのかもしれない (見た感じ、チャンプル自身がまだ幼いと思われるので力を制御することに慣れてなくてもおかしくない)。 いずれにしても、その真相は謎のままである。 ちなみにチャンプルは、設定段階ではキジムナー(沖縄にいる樹木の妖精)だった。 キジムナーは普段は人間に敵意を抱かないものの恨みを買うと祟れるとされており、 この案が採用されていれば上記の行動にも納得がいったかもしれない。 + 『天下一剣客伝』でのED 徳川慶寅から父親の所在を聞いた彼女はとある人物の墓の前にいた。 そこへ一人の老婆が現れ、こう語る。 「その墓の下に眠っている人はとてもいい人で、ずっと琉球に残した家族を気にしながら死んでいった」と。 さらに、 「一人娘にはこの地方の言葉で 笑顔 という意味を持つ名前 ミナ と名行けた」と彼女に告げた。 今まで自分と母を捨てた父を許せなかったミナ。しかしその言葉を聞き、 「いまさら笑えないよ・・」と言いながらも、父が本当は家族を想っていたことを知り、涙を流すのだった。 ……あれ……空が、にじんでるよ…… バッドエンド一直線だった『零』とは異なり、感動的な終わり方を迎えている。*2 ミナ共々、前作で鬱のどん底に落とされていた多くのプレイヤーも救われたことだろう。 + 『令サム』 時系列上『零』と『初代』の間に位置する『令サム』では第2弾DLCとして参戦。両者とも存命していたのだ。 ミナの体は邪気に蝕まれており、それを封じるために右目には幾重もの包帯を巻いている。 またそれにより、弓を満足に使うことができなくなってしまっており、 代わりに弓に刃物を取り付けることで以前とは違う戦い方を身に付けている。 ちなみにチャンプルの額にも札のようにも見える大きな絆創膏が貼られている。 + 令サムED 『零』ED直後、その弓矢は力なく地面に転がった。 彼女はチャンプルを討つことは出来なかった。 そしてチャンプルの邪気を自身の体に取り込むことで、チャンプルを救ったのだった。 ラスボス兼CPU専用キャラである「静御前」を倒し、 その昇天を見届けたあと自身の邪気が消えたことに気がつく。 それはまるで、浄化された静御前が彼女自身の邪気を持っていってくれたかのように…。 全てを終えたミナとチャンプルは船を出し、どこかへと旅に出ていくのであった。 その際、自らの右目に巻かれた包帯を解いている。 ずっと一緒に居ようね 二人のその先にはきっと、明るい未来があるのだろう…。 サムスピ界に現れた第5の巫女。 『零』の開発スタッフがコアなファンによるくノ一(女性忍者)の参戦要望を退け、 「サムライスピリッツの正統ヒロインであるナコルルへの挑戦」を意識した結果生み出されたキャラクター。 そのため、琉球王国出身、褐色の肌、白髪、遠距離戦が得意、青×白の衣装など、 ナコルルと相対する要素が多く盛り込まれている。胸のことは言うな。 更に企画当初はナコルルと血縁関係があるという設定があったという(『零-GRAPHICAL MANIAX』より)。 様々な事情でボツとなったが、琉球王国出身にも拘らず名前がアイヌ語なのはこのボツ設定の名残である。 後に名前については、『天下一剣客伝』で設定が作られ、下記の『DOM』でもより詳しく語られている。 人間不信ということで他のキャラとは殆ど接点が無い彼女ではあるが、 レラにはどこかシンパシーを感じたのか『剣サム』の決勝戦会話を見る限り、非常に好意的である。 また妖滅師と言っても問答無用で退治したりはせず、人間に害を与えないいろはとかは見逃している。 なお、ミナの性格は『零』のディレクターの趣味によるものだそうで、曰く、「ミナのような子に『近寄らないで』と言われたら最高」とのこと。 悠紀エンタープライズスタッフの紳士っぷりが窺える話である。いろはやきら様を生み出しただけのことはある。 また「露出の多い衣装+白髪+褐色+巨乳」というキャラデザイン故か人気は高く、そしてどことなくエロい。 一部通常技の中にグラビアポーズ(いわゆる女豹のポーズなど)がさり気なく入っているあたり、狙ってやっているとしか思えない。 そういう話題に関しては、いろはの存在によりあまり表立たないが、こうやって見ると良い勝負な気がする。 『令サム』になりキャラが3D化されるとただでさえ露出の多い衣装だったのが更に面積が少なくなったり、下着の線が見えたりと更にエロくなった。 ……そんなこと言ってたら、いろはに続いて『クイーンズゲイト』に参戦してしまった。 ゲーム『クイーンズゲイト スパイラルカオス』にも登場しており、 同作のミナはなんとなく相手の拒否よりも相手の否定がちょっと強いような気がする。「死んで」ってかなりはっきり言ってくれるよ! まあこのゲーム、ミナに限らずほとんどのキャラがオリジナルの性格アレンジをされていたりするのだが。 彼女の場合技の殆どが飛び道具なので、攻撃モーションの殆どにアレンジが加えられている。 『スパロボ』的に言えばオリジナル攻撃。しかしそこは天下のバンプレなのでかっこよく作られている。 弓で高く飛び上がったり、落ちてきた敵を弓で突き刺したり……かっこいいんだよ!? + inギャルゲー 公式ギャルゲー『Days of Memories』では第3作『大江戸恋愛絵巻』にヒロインの一人として登場。 『零』のエンディングとは異なり(グッドエンドならの話だが)、ミナが救済される形になるストーリーとなっている。 衝撃的なエンディング故に謎の多いチャンプルに関しても、より多くの設定が明かされている。 作品自体も、『サムスピ』シリーズの未回収の伏線を拾ったり、マニアックな小ネタを仕込んだりと、なかなかにシナリオ面での評価が高い。 DSにも移植されているので、興味があるならやってみるべし。 なお、基本的にはお馴染みの警戒心が強い癖に警戒する気皆無ないつもの格好だが、流石に町中では着物を着ていることが多い。 それでもやっぱり露出度は高いのだが。 後に第8作『風舞う都でつかまえて!』にも登場。 舞台が現代ということで、彼らや彼女らと同じく主人公のクラスメイトとなっている。 両親が居ないためバイトで自ら生計を立てているが、原作や第3作ほど重い設定ではない。 ちなみに、無口キャラ仲間であるレオナと絡むシーンもあるが、案の定ほとんど会話にはならなかった。 その代わり、デュオロンの妹である笑龍(全身毒の代わりに悪霊付きのような状態)と仲良くなっている。 なお、本作では露出はしない。残念でした。 + どうでもいい余談 DMM.com配信のブラウザゲーム「御城プロジェクト」では、 初期選択城娘として沖縄の古城「浦添城」が登場するが、『サムスピ』を知るユーザーからは彼女の容姿がミナに似ていると指摘されている。 白髪のポニーテール、褐色の肌、持ち武器が和弓そして凄まじい露出度の高さであるなどミナと共通する要素が多い。 ただしあちらは所謂褐色ロリであり、髪色も白髪というよりは薄い空色に近い。 性能 武器が和弓なだけに、通常技のほとんどが矢を放つ飛び道具という、『サムスピ』では掟破り的な性能。 しかも、矢を数本まとめて弓につがえ、連続で撃ち放つ「地弓心(ちきゅうしん)」や、 飛び上がってから斜め下に矢を連続して撃つ「天弓心(てんきゅうしん)」など、 必殺技までも殆どが飛び道具なため、遠距離戦では相当な強さを発揮する。 また、ミナの同キャラ対戦は「相手の連射を掻い潜りつつ、こちらの矢を当てる」という『サムスピ』らしからぬ弾幕ゲーと化す。 その一方、接近戦の小回りが利かず、牽制攻撃の性能もイマイチという弱点がある。 また、ほぼ全ての攻撃が飛び道具なので飛び道具を反射・無効化できる相手との相性も悪い。 そしてなんと言っても最大の弱点は防御力。とにかく低い。 曰く怒り中の覇王丸の「斬鋼閃」で即死。曰く怒り中の壬無月斬紅郎の屈大斬り(対空)で即瀕死。 相手が怒り中なら、攻撃力が普通程度のキャラの屈大斬りでも8割は吹っ飛んでしまう。 とにかく極端なほどに打たれ弱く、相手が怒り状態というだけで死亡フラグというほどの脆さ。 炎邪相手に至っては、怒ってなくても即死の可能性あり。 なお、よく「巨体で動きの鈍い妖怪腐れ外道は封殺出来る」と言われるが、これは稼働初期のわからん殺しのイメージであり、 実際には、『零』では上級者になると若干不利、『零SP』に至っては大幅不利。 確かに動きは遅いが、前転等の長い無敵や高火力の技……と言うかキャラ性能差で詰ませにかかってくる。 『剣サム』では逆にミナの大幅有利だが、これも単純にキャラ差の問題と言うか、外道でなくてもだいたいのキャラにミナ有利なので……。 詳しくは腐れ外道のページも参照。 ちなみにリーチが無い重量級の花諷院骸羅だとこうはいかず、ほぼ公開処刑と化す。 その他ではタムタムも、ミナに対して相性が悪いと言われている。 『剣サム』のラスボスである魔界を統べし我旺に至ってはボタン1つ連打するだけでハメ殺せる。 ランクとしては『零サム』では中堅、『零SP』では中の下~下位ぐらいか。 彼女を使う場合は当然相手を近付けさせない立ち回りになる上、時には必然的に壁ジャンプなどで逃げ回る必要もあるため、 ミナの上級者の戦いは一種卑怯に見えてしまうこともある。 傍から見れば「何でこのキャラが最強じゃないの?」と見えるかも知れない特異なキャラだが、そう簡単にはいかないのがサムスピの世界。 まあ、そこはサムスピだからしょうがないということで。 ……と思いきや『剣サム』では体力の大幅増加(剣サムという作品自体が他シリーズよりも体力が軒並み高くなり、相対的に全体の火力が激減している)に加え、 何故かやたらと判定の強い通常技のおかげで近接間合いでも戦えるので、弱点と言えるものがなくなってしまった。 更に一閃バグ(飛び道具が画面にある間に一閃を出すと飛び道具の威力も一閃と同じになるバグ)の発見により通常攻撃は勿論、 ダウン追い打ち判定を持つ飛び道具にも適用されるなどのシステムにも恵まれ、最強クラスに位置付けられた。 ところで常に彼女の傍に居るチャンプルは、何もしない。本当にただ居るだけ。居て、喋りまくるだけ。*3 『サムスピ』史上初の戦力にならないオプションである。本体疑惑まで囁かれた忍犬とは正反対。 戦わないオプションキャラというだけで言えばカプコンのアニタという前例があるが、 アニタと違ってチャンプルはコマンド技により指示は出せる。なのに、その中に全く戦闘行動が無い。 それどころか居ると心を乱されるという理由から試合開始後、 「チャンプル こっちおいで」で画面上から消し去ったり、 「チャンプル おやすみなさい」で眠らせて放置したり、なんてプレイヤーも多いとか。 ただし『剣サム』の家庭用移植版ではEX版ミナ限定だがアイテムを出したり、拾ってきたり、 敵を拘束したりという戦闘に影響する行動も取るようになった。*4 さらにチャンプル自身もプレイアブルキャラとして登場している。技名はすべて沖縄方言。 スピリッツは「獣」で固定であり、特性上ガードができないが 体が小さいので相手の攻撃をかわし易い。 その分リーチは短いものの、矢のような飛び道具を撃てるので遠距離でやることがないわけではない。 武器飛ばし技「くるさりんどー」(意味:ぶっ殺す)は『零』のEDで披露したシーサーの姿で突進。無敵が長いので強力。 /⌒ヽ // γヽ丶γヽ// ゝ, ヽ_ ノ|l ,'´〃 ヽ 私のことはほっといて…|l | ノ__/__|l__|! ヽリ ゚ -゚ノリ /|ヽ /\ . ____オパーイオパーイ / ( V/ ̄ ̄ ̄ ̄/. |/ \| __(__ニつ/ チャンプル /__(´・ヮ・`)__ \/____/ ∪ ∪ 『令サム』では、とある理由で容姿と戦闘スタイルが大きく変わる。 弓矢を用いた技は「構え」からの派生技のみとなり、 基本技は刃物をつけた弓による斬撃か格闘技となっている。 MUGENにおけるミナ + エル氏製作 エル氏製作 現在は2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可。 『天下一剣客伝』がベースとなっており、各種システムから秘奥義までほぼ全ての技が揃っている。無いのはぬいぐるみくらいか。 一見各種スピリッツは再現されてないようだが、イントロ中に左右キーを押すことでスピリッツが選択可能。ボイスは『零』版が使用されている。 J・J氏によるAIも公開されている。 原作でのガン逃げ戦法とは裏腹に、自ら前に進んでいったりもする戦い方をする。 見ている側からは面白いが、やはり「遠距離メインのキャラが前に進むとどうなるのか」という結果を見せる形になっており、 強さはそこそこといったところ。なお、前述のようにしっかりチャンプルを寝かせてくれる。 + PriPri Man氏製作 PriPri Man氏製作 『零』ベース。 同氏作のリムルル同様、残虐レベル設定ができ、血の色(デフォでは牛乳が出る)や、 真っ二つになる等切断やられの有無が変更可能。 現在は氏のサイトのトップページだけが消えているが、DLページ自体は生きており入手は可能。 AIは未搭載。 + アリ氏製作 アリ氏製作 2015年4月1日の氏の引退と共に公開停止されたが、転載・改変自体は自由。 現在はfoxy氏および交差氏によって代理公開されている。 こちらは『零SP』がベースとなっており、絶命奥義まできっちり再現されており、完成度は非常に高い。 他のミナとの分かりやすい違いとして、こちらのミナにはチャンプルがいない。 AIはデフォルトで搭載されている他、ピータン氏による外部AIパッチも存在。 そちらは現在hamer氏によって代理公開されている。 + ピータン氏製作 ピータン氏製作 上記のミナのAIと同じく、現在はhamer氏によって代理公開されている。 こちらは『KOF』風にアレンジされており、『2002UM』のシステムが完備されている。 『サムスピ』と『KOF』のいいとこどりで、いつも通り紙だがサムスピ特有の高火力を持つ。 体力が減るとチャンプルがやってきて、援軍カウンターが使えるようになる。チャンプルが来るかはオプションで調節可能。 MAX2で相手をKOするとBGMとピータン氏手描きのカットインが入る。揺れる。 ブリスにも対応しており、DOM第8作での制服姿が用意されている。 AIもデフォルトで搭載されており、対人用と対AI用にレベル調節可能。 + cerenas氏製作 兇國真鏡名ミ旺 cerenas氏製作 兇國真鏡名ミ旺 現在は公開停止。 ナコ月ルル娘やレラ草四郎時貞、リム神ルルキでお馴染みcerenas氏の、例によってサムスピ女性キャラクターのカオスアレンジ第四弾。 名前からも分かる通り、兇國日輪守我旺成分の混ざった真鏡名ミナ。名前の読み方は「きょうごくまじきなみおう」と思われる。 ついでに、チャンプルが我旺に変身する。……いや、我旺がチャンプルに変身してるのか? 謎である。 攻撃を受けると専用の「祭ゲージ」が溜まり、MAXになるとしばらくの間「闇キ皇」に変身する。 + Felicity氏製作 ホークミナ Felicity氏製作 ホークミナ 『UMVC3』に登場したマーヴル・コミックのヒーロー、ホークアイの仕様と氏お得意の『MVC』システムを無理やりミナとMIXさせたキャラ。 髪の色やコスチュームもホークアイ風に紫色になっており、ボイスもホークアイ(CV クリス・コックス)のもの。 技名もクイックショット、ラグタイムショット、トリックショット等ホークアイ風。 アドバンシングガード、Xファクター、移動起き上がり、ハイパーコンボといったMVCシステムもしっかり搭載している。 特にアドバンシングガードは間合いを離したい彼女にとって非常に有難い値千金の効果。 あと、ストライカーで何故か黒いナコルルとレラを呼ぶ。 作者によるAIもデフォルトで搭載されており、中々の強さを見せる。防御力の低さにだけ注意! + SABA氏製作 レインボーミナ SABA氏製作 レインボーミナ アリ氏製作のものを改変して製作されたもの。 名前こそレインボーだが、ヒップアタックやプロレス技を使うわけではなく、氏の製作した壬無月斬紅郎同様カニミソ再現キャラ。 師範動画の仕様を再現しており、ドリルキックが多段ヒット&無敵化、矢が多段ヒットしたり大量に分裂したりする。天からふりそそぐものが世界をほろぼす 通常射撃キャンセルは怒り爆発中限定になったので元ネタよりも挙動は大人しい。 分身発生やラウンド開始後一定時間無敵は再現されていないが、代わりに剣気ゲージ高速回復&減少量ダウン、 ガーキャン追加、弾き強化、バクステや技の無敵増加など全体的に強化されている。 また新システムとして怒り爆発の上位技「超怒り爆発」が実装、絶命奥義は超怒り爆発でなければ使えなくなった代わりに性能強化された。 チートモードが存在し、レベル1で剣気ゲージ常時MAX、レベル2で超怒り爆発の制限解除、レベル3で常時怒り爆発状態&無の境地出し放題になる。 氏自身による強力なデフォルトAIも搭載しているが、飛び道具特化のため相性ゲーになりやすい。金師範とか。 + Extravagant氏製作 Extravagant氏製作 VioFitz氏が手掛けたスプライトを用いて作られた、『CVS2』風アレンジのミナ。 グルーヴ選択も可能で、肉弾戦用の通常技も新規に追加されている。 しかし、それより何より注目すべきは長い腰布を巻いていないということであろう。 下半身が丁寧に描き変えられ、きれいな脚やお尻がよく見える。 チャンプルもいないので気が散ることなく堪能できる。 長さといい…細さといい…足首の締まり具合……最高じゃ! AIは未搭載。 紹介動画(DLリンク有り) ちなみに、お供のチャンプルも242氏製作のものがMUGEN入りしていたが、現在は入手不可。 ただし『剣サム』仕様ではない。見た目こそ普通のチャンプルなのだが…。 その攻撃方法は同氏製作のグロスプーと同じくらいグロいので苦手な方は注意しよう。 『剣サム』仕様はいつMUGEN入りするんだろう 他にも608氏がダック・キングを改変した「P」のストライカーとして登場する。 また、ホームステージである首里城を伊吹川氏が公開している他、同ステージの夜バージョンも海外で公開されている。 「………………消えて。死んでよ」 出場大会 + 一覧 シングル 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 不破刃最強伝説:大会編 弾幕グランプリHARD ポニーテール杯 第二次 紙決定戦 オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX 弾幕グランプリ次代の鳥杯 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 狂_100 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 タッグ 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 不破刃最強伝説:大会編 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 ポニーテール杯Z 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 【和】タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 私に任せて!女頼りの男女タッグトーナメント【QG杯】 ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会R みんなのトラウマタッグトーナメント (ほとんど)自分の大会に出た男女タッグでリーグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 友情の属性タッグサバイバル 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム MUGEN∞動画改作トーナメント ヨーコ参戦記念杯4on4 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 同じ声優でチームを組んでトーナメント 不破刃最強伝説:大会編 大富豪でランセレバトル 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 高性能大将クラスチームトーナメント ポニーテール杯F 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 捕食サバイバル【沙耶杯】 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 東と西の強軍団対抗戦 七人の闘士 しんぷる作品別チームトーナメント シロップ対抗かき氷バトル 男子禁制!女子会ランセレ! 新春テーマ別チームバトルF その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 最弱女王決定戦 MUGEN聖杯戦争大会 はい、○人組作って運動会 KOF BOSS FIGHT 2 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル ランセレで!全部台無し大会! 生存確率1%!?密告中!サバイバル 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 ポニーテール杯VS 運命のサーヴァントクラスバトル 逃走中サバイバル FMN ポイ捨て禁止大会 ポニーテール杯FII 戦国ランス 東西対抗戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー たぶん永久vs即死トーナメント むげんさばいば~ず 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 神速VS鬼弾幕 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 不破刃最強伝説:大会編 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル ロイヤルランブル大会 [作品別対抗]成長タッグリレー 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント ザ・中道 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 不破刃最強伝説:大会編 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age 削除済み 不破刃最強伝説:大会編 良相性決定-男女ペアタッグ大会 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 ドSキャラ多めのバランス調整つきダブルス 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント ライダーと魔法少女と多分…普通の男女タッグ大会 強キャラ ランセレサバイバル2nd 非表示 第二次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 不破刃最強伝説:大会編 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? 出演ストーリー + 一覧 stories クロス・ゼロ 鬼神無双! 初本無限 少し遠く 積みまっくす! 覇亜斗の拳 ∞聖女伝説 飛竜の旅 水瀬家族計画 無限市吸血鬼事件 よろず屋『わふぅ!』 *1 パチスロ『サムライスピリッツ鬼』では、液晶演出としてチャンプルと一緒に水遊びをするミナの姿があるが、 そこでの彼女は名前の通り明るく振舞っている。 *2 『零サム』の未使用ボイス(つまりゆきのさつき女史の声)に「あれ……? 空がにじんでる」というセリフがあることから、 同作のEDは当初『剣サム』のようなストーリーが考えられていたと思われ、 実際、ミナの名前の由来は『剣サム』で初めて明らかにされている。 『零サム』の悲劇的な結末が回避できたかもしれないと考えると非常に複雑である。 *3 この喋っている声、実際は「おっぱー(おんぶ)」と言っているのだが、 どう聞いても「おっぱいおっぱい」にしか聞こえない。どちらにせよ、戦闘中に言われても困る。 *4 『クイーンズゲイト』でも自らの身を挺してミナを守る大活躍である。おかげで「おいチャンプルそこどけ」という意見が絶たない + その大活躍の一部
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「……参る!」*1 出身地:ジパング 年齢:28歳 身長:178cm 体重:65kg 血液型:A型 『ウォーザード』の主人公勢の一人。 『月華の剣士』の骸や『幽☆遊☆白書』の軀と混同しないように注意。 海外ではKenji(ケンジ)という名前に変更されている。 『CAPCOM FIGHTING Jam』(CFJ)にも登場。 CVは両作品とも、ブレイドと二役の 岸野幸正 氏。 幕府成立以来代々トクガワ家に仕えてきたお庭番の頭領にして羅門一族の頭である。 彼らの流派はラモン・ヤギュウ・クラマ・サイガ等、その数四十二に及ぶという。 ジパングに突如現れたヴァルダ帝国の空飛ぶ黒船の後をトクガワ幕府第24代将軍ナオスケの命により追いつつも、 ナオスケの強攻策に疑問を抱いたムクロは部下に調査を命じていた。 その際にトクガワ幕府の臣下であり、ナオスケ直属の用心棒的存在でもあるタヌマ(金剛に変身する)の反乱が起き、これを鎮圧する。 その後、黒船を追いながらも各地の敵達を排除していき、遂にヴァルドールを討ったその時、 直属の隠密からこれまでの事はナオスケがムクロを謀殺する為の命令であったとの報告が入る。 ヴァルダ帝国に取り入り、あわよくば権力を得ようと思っているナオスケにとってムクロの存在は大変疎ましく、タヌマの反乱もナオスケの命によるものであった。 この報告を受けてナオスケを斬るか、それでも仕えていくかでエンディングが変わるが、どちらにしてもムクロ自身の心は救われない。 忍者らしく刀を使い、2段ジャンプや移動技を備えている。ただし壁ジャンプは不可。 機動力を武器にし、苦無を投げたり空蝉の術で幻惑したり、 鎖鎌や大筒を用いて攻撃するなど我々が思い浮かべる忍者そのものである。 ちなみに『ウォーザード』では「閻魔突き」という技でトドメを刺すと、相手の 心臓 または それらしき臓器 を抜き取り握り潰すという、 究極神拳か絶命奥義を思わせる演出が入るのだが、流石にマズかったのか『CFJ』ではオロチなどのように魂 を抜き取り握り潰すという演出に変更されている。 『CFJ』では、ラッシュ・攻撃力が微妙で相手を殺し切れる事が少ないため遠距離で戦う事が多い。 コンボに組み込めるゲージ技が碌にないのもこれに拍車を掛けている。 垂直ジャンプ強パンチ(鎖鎌)連発が強く、これを繰り返すだけでザンギエフなどは完封する事も可能。 「往生召されい…」 MUGENにおけるムクロ + rei氏製作 CVSアレンジ rei氏製作 CVSアレンジ グルーブ選択中にアレンジモードが選べるのに加え、Wグルーヴという『CFJ』仕様に近いグルーヴもある。 CFJではゲージ効率が悪いためレベルアップの恩恵が少なかったが、このグルーヴではゲージ効率がよいためレベルアップの恩恵がよい。 AIも搭載されているので動画でも有名。 + Cray氏(Sabaki氏)製作 Cray氏(Sabaki氏)製作 「Infinity Mugen Team」にて公開されているムクロ。 「FINAL MIX」というアレンジ仕様の「MukuroFM」と、原作仕様のものが存在するが、 現在公開サイトから入手可能なのは前者のみ。 MukuroFMには2015年12月にホルン氏によるAIが公開された。 2段階のAIレベル、3段階の立ち回り設定、ループ回数設定、10段階の反応レベル、11段階のガードレベルが設定できる。 AIレベルを2にするとループコンボを使用するので注意。 後者にはCafe氏のAIが存在していたが、現在は入手不可。 + Daniel Linhares氏製作 Daniel Linhares氏製作 『CFJ』をベースに『MVC』風にアレンジされた、MUGEN1.0以降専用のムクロ。 イントロでカラーを選択する事も可能な他、技の性能も一部変更されており、特に3段階に溜める事が可能となった「羅刹刃」の最終段階は必見。 なお、Readmeの類が付属していないため、詳しい操作方法は各自cmdを開いて確認されたし。 デフォルトで強クラス相当のAIが搭載されている。 DLは下記の動画から 「たとえ悪だろうと、主君に従い 任務をまっとうする …それが忍!」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント 青二才グランプリ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 たまに見るならこんな並キャラ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 主人公VSボスタッグトーナメント 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 忍者トーナメント タッグ編 忍者大好き!!幻想忍大戦!! MUGEN FANTASY タッグトーナメント 同名キャラタッグトーナメント 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 ランセレで即興タッグトーナメント 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! ゲージ増々タッグトーナメント 【和】タッグトーナメント 成長タッグタワートーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 友情の属性タッグトーナメント2 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 作品別頂上決定戦 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント ステータス付きMUGENランセレバトル 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 忍者総勢80名ランダムチームバトル 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 伝統の作品別トーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 作品別トーナメントRe 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 新春テーマ別チームバトル2014 作品別10人組お祭りトーナメント その他 MUGEN聖杯戦争大会 作品別タッグチームバトル 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 無限二複三単団体トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 (うp主が)地獄リーグ 作品別B.C.2010 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 第二次四大勢力大陸争覇戦 四神・成長陣取り合戦 戦国ランス 東西対抗戦 覇王の大陸 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ロイヤルランブル大会 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 Mr.Kの挑戦状Dynamite 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く Big Bang Age 削除済み 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル テーマ別タッグチームバトル 無限トナメ 並キャラ決定戦 夏の作品別サバイバル 非表示 暗黒MUGEN会 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY アリスさん姉妹・R クロス・ゼロ(変体) 便利屋のリーゼさん ランダムセレクトストーリー *1 「うまい!」と空耳で聞こえたので回復アイテムをとった際のボイスに使用…という案があった事が、ゲーメストムックで説明されている。
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「遊びじゃないよ!」 誕生日 4月12日 身長 155cm 体重 41kg スリーサイズ B78 W56 H78 血液型 O型 好きなもの ショートケーキ・レアチーズケーキ・珍しい物・格闘技 嫌いなもの 不潔な物・虫(特にゴキブリと蛾)・書道(じっとしていられない) 特技 体を動かすことなら何でも・カラオケ キャッチコピー: 「嵐の女子高生」 所属高校: 太陽学園 CV 半場友恵 CAPCOM作の3D格闘ゲーム『ジャスティス学園』シリーズに登場するキャラクター。 太陽学園に通う女子高生。学年は1年生(続編『燃えろ!ジャスティス学園』では1年経ったため2年生)。 明るく活発な性格ではあるがバカと言うわけでもなく、むしろ成績は優秀な方。でも書道は苦手。 一文字伐(バツ)、鑑恭介とはクラスメイトで良く一緒に行動しているが、そのおかげで彼らを取り巻く事件にいつの間にか巻き込まれたりもする。 また、五輪高校の鮎原夏や玉川南高校の春日野さくらとは親友同士であり、寄り道して行きつけの店「デルフォンヌ」でケーキをよく食べる仲。 さくらの場合は彼女のストリートファイトを喧嘩と勘違いし、これを止めようとしたのが初の出会いとなっている。 また、さくらの親友である千歳ケイともドラマCD版ではさくらを通じて既に仲良くなりつるんでいる。 『ストリートファイターV』ではビーチのステージでティファニー・ローズと共に水着姿で背景に登場している。 通信教育で「ケン・マスターズ格闘術」を習っており、それをベースに戦う。 マスターズ流だけあって必殺技も「竜巻旋風脚」のような「炎舞脚」、「昇龍拳」のような「昇陽拳」などリュウやケンのものに似ている。 『燃えろ!~』では飛ばす事こそできないものの、「気功掌底」という気弾を形成する技までマスターしている。 しかし通信教育だけであそこまで強くなれるものなのかとも思うが、見よう見まねで波動を扱えるようになった娘もいるわけだしなに、気にすることはない。 そもそも、PS版初代ジャス学に収録されていたアドベンチャーモード「熱血青春日記」によれば、マスターズ流では少なくとも、 空中で連続回転する方法や炎の出し方などは一切教えていない。「技名に炎が付いてるから」という理由でひなたが自分で炎を出しているレベル。 しかもそのおかしさに気づいておらず、通信教育の賜物だと思っている。 現に、『燃えろ!~』で参戦した委員長(本名不明)は後に同じ「マスターズ格闘術」を習ったものの、炎や気弾を出すには至っていない。 説教一発で相手を爆破するが。 どうも元からあった素質がマスターズ流で開花してしまったようである。 戦う際は制服姿のままであるが、スカートの下はブルマやスパッツ、パンストなどを履いておらず、素でパンツのみである。 じゃあ鉄壁なのかと言うと3Dなのでそういう訳にもいかず、パンチラしまくりである。 ……というか、パンチラってレベルを超えている。パンモロである。 彼女にボーマンのツープラトン「Wパワーバスター(二人ががりでキ○肉バスターを繰り出す技)」を食らわせると大変な事に……。 そういうゲームじゃねえからこれ!! ちなみにジャス学のスコア画面では、ハイスコアを取ったキャラがカメラ目線で戦う仕様なのだが、 彼女の場合ハイキックやダウンなどをすると……あとは言うまでも無いだろう。 原作での性能 原作では癖が無く扱いやすいキャラクター。手数は多いものの火力が不足気味。 ペースを維持できてるうちはいいが、いったん劣勢になると巻き返される事も。 火力不足についてはゲージさえあればショートエアバーストからの螺旋炎舞脚で補えるので 致命傷ではないものの、通常技・必殺技ともに性能は良いが総じてリーチ負けしやすいのが難点。 結果、どの作品でも中堅キャラとして落ち着いている。立ち位置が安定しているのはさくらと同じ。 愛と友情のツープラトン「ガッツ百倍」は攻撃範囲が狭くダメージも微量だが、仲間を激励しゲージを増加させる効果を持つため、 利用価値はかなり高い(技の効果で5本回復、ツープラトン使用で2本消費なので実質3本回復)。 『CVS2』では恭介の超必殺技「ファイナルシンフォニーRemix」使用時のみバツと共に登場する。 こちらも2Dのドット絵でありながらパンチラを自重していない。 これでも全年齢対象である。 もっとも紳士達によるキャラカラーメイクの前では、些細な事だが MUGENにおける若葉ひなた 上記の『CVS2』出演時のドットを基にしたものと、その改変版が存在する。 + Li kun氏 Fervicante氏製作 Li kun氏 Fervicante氏製作 『CVS2』ドットで製作されたひなた。 Fervicante氏のサイト消失後は「Brazil Mugen Team」にて代理公開中。 前述の「ファイナルシンフォニーRemix」のモーションをベースに、足りない部分はさくらのモーションを流用したり、手描きしたりしている。 『CVS』風仕様となっており、原作で使えた技に加え、ツープラトン技としてバツとの「W気合弾」、ランとの「いただきスクープ」も使用可能。 エアバースト(エリアルレイブのようなもの)も使用可能であり、なかなかの完成度を誇る。 また、海外にしては珍しく別作者(HJK氏)によるAIパッチも配布されており、積極的に攻めてくる中々の強さの良AIである。 ただし、こちらの本体は後述する新版の公開により入手不可となっているので注意。 パンチラの参考動画 2010年1月1日には新バージョンのひなたが公開された。 こちらはジャス学シリーズの3作とCVS2のEXグルーヴから、システムと操作性を選択でき、 それぞれに対応した必殺・超必殺技、そしてツープラトン、スリープラトンが搭載されているという、 これまた高い完成度を誇るキャラクターである。 また、旧verではかすれ気味だったボイスがクリアになっている。 現在公開されているのはこちらのバージョンだけで、先述したHJK氏のAIには対応していないので注意。 AIはいい動きを見せてくれるものがデフォルトで搭載されている他、ホルン氏の外部AIも公開されている。 そちらは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、モード選択やブロッキング及びJDの頻度を設定可能。 想定ランクは強との事。 + Infinite氏製作 Infinite氏製作 上記のひなたの改変版で、MUGEN1.0以降専用。 超必殺技ではリュウも真っ青な威力の「真空波動拳」を放つなど、凄まじいアッパー調整が施されている。 AIも非常に強力なものがデフォルトで搭載済み プレイヤー操作(2;40) 出場大会 + 一覧 シングル 第三回MUGEN天下一武道会 クィーンオブファイターズ =個人戦= ドキッ!女だらけのMUGEN大会 武術大好き大擂台賽トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 並並シンラン大会 ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 見たことないタッグでトーナメント タッグトーナメントRS 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP MUGEN FANTASY タッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 同級生という名のタッグリーグ戦 ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル My Golden Age 作品別タッグ大会 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 クィーンオブファイターズ =団体戦= エロゲBGMでリーグ戦するよー 強キャラ 4on4 リーグトーナメント チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 DIO様の嫁決定戦 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 新春テーマ別チームバトル2014 その他 最弱女王決定戦 はい、10人組作って運動会 はい、X人組作って運動会 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 MUGEN式トライアスロンサバイバー タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 第2回Lスペトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 非表示 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー K&K MUGEN STORIES INFINITY Over Spilt Milk いおりんやったれMUGEN譚 クロスオーバー・ザ・ワールド 無限のウォルターク 無限の果てに。 プレイヤー操作 アルで昇華(part61、Infinite氏製)
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+ 担当声優 北都南 PC版 ひと美 コンシューマー版、アニメ版 氷青 コンシューマー版(新規パート) 三国志を萌え化したアドベンチャーゲーム『恋姫†無双』シリーズに登場するキャラクター。 名前の読み方は「しゃおれん」と読む。ニックネームは「シャオ」。 原典の孫尚香に当たるキャラであり、武将女体化が売りであるこの作品では数少ない原典でも女性なキャラ。 絶世の美女からガチムチ兄貴に変えられた貂蝉みたいな事にならなくって本っ当に良かった 孫家の姫で雪蓮(孫策)、蓮華(孫権)の妹。天真爛漫でお転婆な性格。 呉軍のロリ担当で公式・二次創作を問わず貧乳をネタにされやすい。貧乳党なる怪しい団体に参加したこともある。 原典では劉備の妻であり、主人公の北郷一刀が無印では劉備役だったためか、シリーズ通して一刀ラブ (『真』以降は蜀以外でもスタート出来るように一刀はモチーフ無しのキャラとなり、劉備役の桃香が登場しているのだが、そっちの気は無いようだ)。 そのため自分は一刀の妻であると周りに言いふらしている。本作の正史はハーレムエンドなんですがね 使用武器はハート型の乾坤圏(けんこんけん)「月下美人(げっかびじん)」一対 。 MUGENにおける小蓮 Suigin氏による、『真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~』のドットを用いて製作されたものが2体確認されている。 + Suigin氏製作 SS6小蓮 Suigin氏製作 SS6小蓮 一時期は後述の原作仕様のもの共々入手出来ない状態だったが、2018年6月18日より再公開されている。 システムは『サムライスピリッツ天下一剣客伝』風アレンジとなっており、 スピリッツは『剣サム』のアーケードで使える6つ(怒・真・斬・天・零・剣)や家庭用で追加された魔・獣・祭に加え、 オリジナルとして『ブシドーブレード』をモデルにした「武」、『ドラゴンボール』をモデルにした「超」の全11種類から選択できる。 AIは未搭載だが、yuki氏及びギル氏による外部AIが公開されている。 前者はリーチが長く立ちガード不能だが、屈み状態の相手に当たらない「奏月輪」がAI殺しになって良く刺さる。 プレイヤー操作(4 13~) + suigin氏製作 原作仕様 suigin氏製作 原作仕様 2014年7月13日公開。 SS6仕様と同様に製作者はsuigin氏で、また同氏の他の恋姫仕様のキャラクターと同様にMUGEN1.1専用。 崩撃や軍師呼び出しといった原作のシステムが再現されている。 AIは搭載されていない。 出場大会 [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! ランセレクレイジーバトル 男子禁制!女子会ランセレ! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 チームで挑め!アルカナサバイバル みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル たぶん永久vs即死トーナメント 友情の属性タッグサバイバル 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル M.G.T.リスペクト Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 MUGENの迷宮 凍結 陣取り合戦TAG ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part174、SS6小蓮)
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流派 : 古陰一刀流 武器銘 : 名刀・梅鶯毒(ば い お う ど く) 出身地 : 山城国 安城村 生年月日 : 宝暦十年(1760年)六月九日 巳の刻 身長 : 六尺(約182cm) 体重 : 二十二貫目(約83kg) 三体数 : 不明 血ノ型 : AB型 家族構成 : 殺したと語る 好きなもの : 博打 趣向 : 遊郭巡り 嫌いなもの : 善人 特技 : 千人切り(男女問わず) コンプレックス : ないと語る + 他 尊敬する人 : ない 剣の道について : 気に入らないヤツを消すための手段(~『天』) 人斬り道(『ポリ』・『斬魔伝』) 人を斬り殺す技 (『零』) 平和を感じるとき : ご禁制の薬を飲んでいる時 好みのタイプ : ガードの固い人(『真』) 貞操を守る人(『剣』) 現代での彼は……? : 海外の水商売経営者 「その笑顔、斬らずにはおれんな」 + 剣サムイラスト + 担当声優 コング桑田 『天下一剣客伝(剣サム)』を除くゲーム全般※『サムライスピリッツ六番勝負』版の『剣サム』のみ音声をこちらにも切り替え可能 大川透 『剣サム』 大塚明夫 電撃CD文庫 大塚氏は『剣サム』ではアナウンス及び我旺・斬紅郎を担当している。なら幻十郎役もオファーしてくれればよかったのに 『サムライスピリッツ』シリーズのキャラクター。「きばがみ げんじゅうろう」。 『真サム』で初登場し、それ以降のシリーズ皆勤賞を誇る覇王丸のライバル。 名刀・梅鶯毒という、色々と問題のある名前な刀(その他プロフィールも色々とry)で戦う。 上掲のニュートラルポーズの立ち姿は、背中でなく胸の方をプレイヤー側に見せるように立った場合、 覇王丸の構えにほぼ近い姿勢になっているのが想像できるだろう。 設定 父親は不詳、母親は狂人という厳しい環境で育ち、最終的には内縁の夫となった養父と母親を共々殺害、 そのとき母親に背中を切り付けられる。あの傷跡はそれが元。 その後、放浪した後花諷院和狆の元に師事、しかし邪悪な魂を看破した和狆により破門される。 覇王丸とはその頃からの縁である。 破門された後は各地を放浪しつつ用心棒稼業や人斬りを生業とし、殺した数は200を優に超えると言われる。 個人ストーリーもシリーズを通して物語の本筋にそれほど深く関わらず、 その生業に関する事や覇王丸絡みが主である。 『真サムライスピリッツ』では羅将神ミヅキに人斬りを依頼されていたが、 最後の最後で裏切り(元からそのつもりだった)、結果として覇王丸を助けた。 時系列上最初となる『サムライスピリッツ零』では兇國日輪守我旺の暗殺を依頼され、 果たして依頼を達成するが、やはり依頼人(正体は萬三九六)を裏切り、反撃を受けて負傷しつつ斬り捨てる。 そのまま意識を失うが、目が覚めた時には覇王丸が傍におり、『真』とは逆に覇王丸から助けられていた。 彼の介抱を「情けをかけられた」として屈辱を覚えた幻十郎は、覇王丸を殺す事を改めて誓う。 その後もストーリーやEDなどで、覇王丸と相対したりいつかケリをつける素振りを見せ、 最終的に覇王丸との決戦に臨み、止めを刺そうとする。 しかし、そこで幻十郎の背に、彼に父親を殺された子供の刃が突き立てられ致命傷を負い、 その後覇王丸が、このような状況となった自身に肩を貸し、そのまま息絶える… と思いきや、その甘さを呪い、覇王丸を突き倒し刀を眉間に突き付け、 斬りかかろうとした所で絶命した。*1 ポリサム三作目にして時系列が最も後となる『蒼紅の刃』では、 47歳となった覇王丸が、九鬼刀馬が何処か幻十郎に似ているとして彼の名に言及している。 ネオジオDJステーションではその辺の設定を受けて「死んだ様に見せかけて、ぶ~らぶらしている」。 また、お笑い大王としても有名。 今までの格闘ゲームキャラになかったアンチヒーロー的なライバルという設定と外見的な格好良さ、 キャラ性能や声が実にマッチしていたこと等々の理由により、 本来覇王丸のライバルの位置にあった橘右京を越える人気を得た。 また花札をモチーフとした技の演出もシンプルながら非常に見栄えが良く、 演出面のセンスの良さは特筆すべき点であろう。 まだキャラボイスが本格的に普及していなかった登場当時としては、 やたらとよく喋る(というより叫ぶ)ことが話題になった。 それまでは必殺技の時に技名を叫ぶか、ダメージ時やダウン時の悲鳴、 勝利時の短い勝ち台詞くらいしかなかった格闘ゲームに、 新たな風を呼び込んだ革新的なキャラといえ、後のゲームに及ぼした影響も小さくない。 バクステでも「どぅりゃああー!」と叫んでいたのは語り草になっている。 その結果か、『真サム』以降家庭用である『蒼紅』を除き皆勤賞。 その人気からか、単純に作者が好きだからか、『るろうに剣心』の志々雄真実の若い頃の姿がまんま幻十郎である。 それ以外でもSNKと「るろうに剣心」の和月伸宏との関係は結構深かったりするが、ここでは割愛。 ちなみに幻十郎の出で立ちを見て気付いた方もいるだろうが、鞘が無く、刀を抜き身で持っている姿で描かれる事が多い。 これは「いつでも斬れるようにするため、鞘は持ち歩いていない」からだと言われている。 ただし一部のイラストや作品(『武士道烈伝』『令サム』等)では鞘を持っていたり刀を腰に差していたりする場合もあり、 コアなファンからは解釈違いとして敬遠される事も…… (まあ『令サム』に関しては、抜き身で賭場に上がり込まれたら困るので胴元側が命懸けで説得した、等と理由付けする事はできるのだろうが)。 また、特技を見れば分かる通り、両刀である。 しかし時代背景を考えれば男色(衆道)はとりわけ特異という訳でもなく、あまりネタにはされないようだ (有名所では「信長×蘭丸」とか。 え、濃姫の立場?元々武士の衆道は「戦場に女を連れていかない」という不文律からなので問題は無い)。 そもそもプロフィールが全体的に直接的な意味でアダルト+それが似合うキャラだから、というのもあるかもしれない。 さらに余談だが、公式ギャルゲー『Days of Memories』の第3作『大江戸恋愛絵巻』にはバッドEDの一つとして、 + 幻十郎EDというのが存在する(アッー!注意)。 幻十郎EDというのが存在する……のだが……。 このエンディングに到達するための条件は「全ての行動選択パートで幻十郎に斬られること」。 登場する場所は常に固定なので知ってさえいれば別に難しくはないのだが、一回でも別のことをしたらアウト。 斬られる際の会話などは段階を経るごとに変化するのだが、日程が半分も進まない内に最終段階になってしまい、 以降は最終日を除きずっと固定。 さらに言うと、メッセージ早送りは一応可能だが、画面が血の赤に染まる演出などはカットすることができない。 そんなわけで、バッドエンドの癖に精神的な難易度はハッピーエンドを見るよりも遥かに高い(個人の感想です)。 ……そしてその拷問的作業を完遂したプレイヤーを待ち受けるのが、このEDである。 むしろこっちがEDになりそうです なお、赤毛だったりライバルを執拗に殺そうと追いかけてたりと八神庵とは共通点が散見されるが、 『KOFXIII』家庭版では炎を取り戻した庵に台詞をパクられた(「その笑顔、斬らずにはおれんな」→「その笑顔……焼き尽くさずにはいられんな……」)。 ただし庵の場合、言った対象があいつなので言いたくなった気持ちは分からなくもない。 『SVC』にて共演を果たした際にそんな二人が顔を合わせると…お互いに「「気に入らん…殺す!」」である。多分同族嫌悪 とか言っていたら、『KOF XIV』をコミカライズした『THE KING OF FIGHTERS~A NEW BEGINNING~』で、 バースの降臨により生と死の境界が曖昧になったことを利用され、ナコルルの術によって霊魂が実体化する形で『KOF』シリーズに登場した。 性能 ゲーム中では花札をモチーフとした必殺技を主に使い、どの技にも殆どの場合花札のエフェクトが付く。 猪鹿蝶(三連殺)、五光(五光斬)、桜(修羅の桜、羅刹の菖蒲)など。 通常技は覇王丸と似通っている部分も多く、同門であることを窺わせる。力の覇王丸、技の幻十郎といった按配か。 「一つ!二つ!三つ! でぇやぁぁぁぁ猪鹿蝶!」 『真サム』では立ち・屈み弱・中斬り、遠立ち弱蹴りなどで牽制しながら、 垂直J強斬り・遠立ち強斬りの直撃や「三連殺」での連続技・起き攻めを狙う、テクニカルな覇王丸という感じの性能。 ただし最も牽制に適した屈み中斬りは空振りの隙が非常に大きいため、 リーチの長い強斬りを持つキャラの目の前で空振りしたり、読まれて飛び込まれたりすると悲惨なことになってしまう。 一応、技の終わり際をキャンセルすることは可能だが、隙の大きさをカバーすることはできないため、 空振り厳禁のハイリスクな牽制技となっている。 一見対空に使えそうな「桐覇 光翼刃」は実際は全く使い物にならない地雷技で、対空はJ中斬りや垂直J強斬りの空対空が主になる。 また牽制を前転や伏せで潜られやすいため、ちょっとした不注意から致命傷をもらってしまうのも欠点。 三連続入力技の「三連殺」は相手との距離や出したボタンによって判定が発生するタイミングが変わるという (すれ違う前に斬るか、すれ違った後に斬る、つまりめくりの形になるか)、特殊な性質を持つ。 この性質を利用した表裏二択が立ち回りの要となり、追加入力の弱中強選択も含め、的確な使い分けが求められる。 決まれば気絶も狙えるため魅力的な技だが、ただし追加入力のタイミングがこれまたシビア。 入力が遅れるとガードが間に合うため、ミスると硬直中にカウンター強斬り一発で手痛い反撃をもらうことになる。 他にも画面端を背負っている相手には繋がらない、コマンドの関係で暴発しやすい「光翼刃」が出ると三途の川が見えるなど、 成功すればリターンは大きいがリスクも大きいという、文字通りの「博打」技である。 そのため場合によっては二段目「角」ですれ違った後「燐」に繋がず仕切り直す通称「轢き逃げ」や、 ローリスクローリターンなダッシュ投げを選択するのも吉。 また武器破壊技「五光斬」は本作中最強と言っても良いほど性能が高く、覇王丸と同様怒りやすいため回転率も良い。 さらに 屈み強斬りor屈み中蹴り → 遠立ち強斬り というやヴぁい威力のキャラ限定連続技が、 右京さん、幻庵、シャルロット、チャムチャム、狂死郎といった強キャラ陣に対してことごとく入るということもあり、 一発逆転要素の高い上位キラーとなっている(ただし攻めはあまり得意ではない)。 ちなみにこの連続技は最弱キャラであるナコルルにも入ってしまい、 アンヌムツベを1回でもガードしてしまえばその時点で勝ちが確定してしまったりする。 こうしたゲーム中の性能とキャラクター性との見事なまでの一致が、当時の幻十郎人気の爆発の大きな要因となった。 『斬紅郎無双剣』では極端に性能が強化、修羅時は「三連殺」が繋がり易い&返し刃追加で「五連殺」になる他、 通常技キャンセル「雫刃」(コマンド投げ)で当て投げつーか投げハメができたり、 羅刹時の「裏桜華・菖蒲」による固め+中下段の二択、それが決まるだけで気絶など、最強キャラの一角となってしまった。 分かりやすい斬サム永久・即死コンボ (裏回って)桜華斬×n コング桑田氏の激渋声を刮目して聞くべし 『天草降臨』では調整の結果、「強キャラだが安定しないテクニカルキャラ」という位置を得た。 修羅は「三連殺」、羅刹は「裏桜華」を絡めた怒涛の攻めが相変わらず強力だが、これらを確定させるまでのプロセスが重要で、 使いどころが全く無い技「紅」と「紫暮」のコマンドが変更された結果、暴発に悩まされることとなる。 投げハメも出来なくなったものの、危険なコンボは割と残っているので自重しなければ簡単にゲームを終了させられるのだが…。 分かりやすい天サム永久コンボ (14連斬12斬止め → 弱桜華斬)×n 引っ張り → ダッシュ中斬り×n ちなみに対破沙羅では「桜華斬」「光翼刃」とバサラウィルスを発症させ、そのまま永久に入り続ける技を2つも持っており、 引っ張りが決まった時点でほぼ確実に破沙羅をあの世に送ることができる。 さらに羅刹幻十郎は 「裏桜華」(ガード跳ね上げ)→回り込み という確定バサラウィルス連係も持っており、 一部では「破沙羅殺しのスペシャリスト」「破沙羅を浮かすために生まれてきた」などと言われていたり…。 『零』『零SP』では壊れていた部分が上手く調整され、引き続きハマれば強いが扱いが難しい強キャラというポジション。 そのせいか使用している人はかなり少ない。 闘劇などでも5強に近い位置にいると思われたのだが、やはり安定しないことが災いしてか、ベスト8まで残ることはなかった。 有名プレイヤーは猪鹿課長氏、うめちん氏など。闘劇本戦ではこの二人の幻十郎対決が期待されたが、残念ながら実現しなかった。 ウメハラ氏の使用キャラでもあったようだ。 幻十郎独壇場 『天下一剣客伝』では何もかもが弱体化された結果、ほぼ最弱に近い位置に。 具体的には「桜華斬」(正確には「裏桜華」だが)の発生鈍化、食らい硬直短化、「光翼刃」の威力低下、コマ投げの「雫刃」消滅、 通常技の発生鈍化(特に対空の要である垂直J大斬り)、中段技であった近立ち蹴りがただのヤクザキックに(中段はコンパチのこいつに奪われた)、 コマ投げの代わりに追加された浮かせ技「酒振舞」もガードされると隙だらけ、しかも「桜華斬」とコマンドが被る、 武器飛ばしもほぼ連続技用にしか使えないほどに性能劣化、秘奥義「鬼面割り」も最後までヒットさせて受身を取られると反確…などなど。 おまけにCVがコング氏から大川氏に変更され(演者の格としては文句は無いのであるが)、 『真サム』を意識しすぎたのか非常にチンピラっぽい声になってるせいもあって使う人が激減と、 色々と厄が憑いて回っていた。せめて六番勝負バージョンがアーケードに出ていれば…。 余談だが『闘劇魂』での剣サムの彼の攻略記事にて「ひとつ、ふたつ、みっつ、よっつ、いつつ、漁業!!」という誤植があったりもした。 恐らく「五光!!」を誤ったものと思われるが…いつ幻十郎が漁業に勤しんだと言わざるを得ない。 『SVC』では、KOFキャラを差し置いて獲得した打撃投げ「月華斬」が猛威を振るったGCステップを封殺でき、 そのカウンター的存在として、調子に乗ってた相手をバッサバッサと斬り捨てることができた。 が、如何せん『SVC』自体の盛り上がりが微妙だったため地味に終わる。 『NBC』にも出場しているが何か影が薄い。月華斬も雫刃のような投げ技に変わって追撃できなくなり、使い勝手が変わってしまった。 どちらも声は『真サム』っぽくて良いのだが…。 + RPG『真説サムライスピリッツ 武士道烈伝』 RPGサムの「邪天降臨之章」では、他のメンバーが三人パーティーを組んでいる中、幻十郎だけ一人旅になる。 その分能力はオールラウンダーかつ高めに設定されているのだが、 成長が足りないと敵の状態異常攻撃でハメられて*2そのまま終了になったりするので、中々に辛い。当然即死攻撃も鬼門である。 一応、最初の江戸の町で柳の下にいるカエル(真サムの勝利時に飛び跳ねてるあいつ)を連れて行くこともできるのだが、当然戦力にはならない。 「妖花慟哭之章」ではシナリオの都合上、疾風の鈴音と二人旅になるので多少楽になる。よかったね。 ちなみに「妖花慟哭之章」は格ゲー版における『真サム』の展開なのだが、『真サム』とは違いミヅキに雇われておらず、逆に和狆にミヅキ討伐を依頼される。 もちろん幻十郎はその依頼を却下するのだが、その後、十兵衛が死んだり、和狆が石化したりする超展開の結果、 「ミヅキを斬りたくなった」と、戦いを楽しむためにミヅキ討伐の旅に出る。 ツンデレではない…と思う。シナリオ上の必要にかられて友情パワーに目覚めちゃうけど 「邪天降臨之章」では、覇王丸を味方に引き入れようと現れた天草に「そんなやつより俺を選べ」と言ったら、 「貴様のような者は必要ない」と突っぱねられた挙句、斬り捨てようとして返り討ちに遭ってしまったことを逆恨みして天草を追うことになる。 なんだかんだ言いながらも鈴音との友情ごっこに付き合う「妖花慟哭之章」と違い、 こちらの章では封印された邪悪な力を我が物にするため立ち塞がる神職を斬り捨てたりと、ほとんど悪役そのものな幻十郎が見られる (スルーすることもできるけど)。 小説版の『真説サムライスピリッツ武士道烈伝 天草編』でも危険人物っぷりは健在で、 研ぎに出した愛刀の仕上がりに満足しておきながら、「待たせた」という理由(兼試し斬り)で研ぎ師を斬殺している。 あと描写的に考えて代金も踏み倒している なお、本作は主人公ごとに好戦的か慈愛的かの隠しパラメータがあり、それを変化させることで「邪天降臨之章」はEDが変化する重要な要素なのだが、 幻十郎は当然一番好戦的である(逆はもちろんナコルル)。 余談だが、前述したように『武士道烈伝』の幻十郎は非戦闘時は腰に刀を差しているので、 本作では鞘を持っている設定だと思われる。……抜き身で腰に差す真似をしていなければ、だが。 MUGENにおける牙神幻十郎 + Tin氏製作 Tin氏製作 修羅、羅刹、その混合の区別と、侍魂とSVC、それぞれの混合スタイルを使い分けることができ、 混合スタイルでは『サムスピ』の怒りと『SVC』のどこキャン状態が重なっている。 また体力が3割以下になると常時怒りとなり、超必殺技が使い放題とかなり強力。 仏斬刃、創・十連などオリジナル技も充実、無の境地と絶命奥義(グロくは無い。むしろ格好良い)も可能。 性能抜きに良キャラである。 承太郎のAIなどで知られる適当な人氏によるAIパッチが公開されたため、これからの活躍に期待である。 + お勧めコンボ コマンド 備考 2弱斬り×1~2→三連殺 基本コンボ。暴れやとっさの反撃などに良く使う 近距離しゃがみ大斬り(カウンター)→遠立ち大斬り ロマン技。一度は狙いたい 桜華斬・菖蒲→(跳ね返りを待って)ダッシュ中斬りor2弱斬りからコンボor防御崩し斬り(Zボタン) ダッシュは中下段、2弱は暴れ潰し、Zで出る防御崩し斬りで固め崩し 近蹴り(二段目)→三空殺or月華斬→裏五光 リドミにも乗ってる基本コンボ。 (どこキャン使用可能時)〔三連殺(二段目)→月華斬(二段目)〕×n→適当に超必 仏斬刃以外の超必は全部大丈夫。ダメージ的には五光斬、創・十連か? (無の境地時)桜華斬・菖蒲で崩し→J大斬り×n or(三連殺二段目追加→大斬り)×n などなど→最後に月華斬後追撃 月華斬後に追撃以外は何やっても自由だが、あまり硬直自体は長くないので注意。空中では多分大斬りぐらい? + 3㌶氏製作 ゲンキバ 3㌶氏製作 ゲンキバ フリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可となっていたが、2019年2月より、はいうぇい氏によって代理公開されている。 零仕様のものだが、「怒りゲージ? 何ですかそれ?」とのことでオミットされている。 ネタキャラとはいえそれ以外の原作再現度は高い。怒りゲージこそないものの怒り爆発、絶命奥義もある。 何故かカエルをお供に連れており、それによる攻撃が可能。一閃発動時には覇王丸に変身して一緒に攻撃する (氏曰く主人公のライバルでカエル大好きツンデレポニーテールキャラ繋がり)。 なお戦闘前にカエルの技を修羅と羅刹の選択が可能で(幻十郎本体ではない)、 羅刹の場合、カエルの技の仕様、及び声がベガのものとなる。ナイトメアブースター! 仕事の早さとサムスピキャラのAIに定評のあるJ・J氏のAIも公開されている。 + E-FRY氏製作 E-FRY氏製作 3㌶氏の作品を基本として、零SP+天草降臨風にアレンジされている。 14連斬や怒りモード版の光翼刃、一閃や絶命奥義などを搭載しているのが特徴である。 AIは搭載されていないが改変は自由。 プレイヤー操作 + capuchino氏製作 capuchino氏製作 09年2月現在、ギルドとBasara-kun氏のサイトで公開されている。 怒りゲージは無いが怒り爆発&一閃搭載、爆発後はゲージが溜らなくなる。 できるだけ複雑なシステムを省きつつも、サムスピのバッサリ感をしっかり表現している良キャラである。 デフォルトでいい感じに暴れるAIが入っている。 また同氏製作の覇王丸同様、ドルジ氏によるAIパッチも公開されている。 + TightRiam氏製作 TightRiam氏製作 現在氏のOneDriveに接続できない状態なので、foxy氏が代理公開している。 『KOF BOSS FIGHT』の動画作者でお馴染みの氏によるキャラ。 SVCドットだが、KOF風にアレンジされている。『KOF』ながらサムスピのバッサリ感も高い攻撃力で実現。 修羅、羅刹を合わせたほぼ全ての必殺技を搭載しており、強力な攻めが可能。 超必殺技はゲージ消費の違いにより五光を使い分けられる。 また、『サムスピ』での怒りゲージも再現。一閃は怒り状態のみ使用可。 的確にガードを崩してくるAIもデフォルトで搭載済み。 + アリ氏製作 アリ氏製作 2015年4月1日に氏の引退をもって公開停止されたが、転載・改変自体は自由。 現在はfoxy氏及び交差氏によって代理公開されている。 サムスピキャラでお馴染みのアリ氏による天草降臨仕様。 修羅・羅刹の剣質選択も再現されている。 同氏の他キャラ同様に連斬の一部ルートや連ね斬りなどはオミットされているが、原作性能に近く作られており完成度は高い。 2012年3月の更新では斬紅郎無双剣モードが搭載された。 背面仰け反り云々以前に火力と有利フレームがおかしく(原作通り的な意味で)、 ガードを掴める雫刃や三空殺ガード不能現象などの細かい仕様も再現されており、斬サムというゲームを分かりやすく表現したキャラとなっている。 5%オフ氏によるAIパッチが公開されている。 + Noobic cube氏製作 Noobic cube氏製作 『NBC』をベースにしたアレンジ仕様。 プレイヤー操作 + SABA氏(旧・ファンタズマ氏)製作 SABA氏(旧・ファンタズマ氏)製作 作者の引退と共に公開停止されていたが、現在は作者復帰と共に更新されて再公開中。 masquer氏勢風の超アッパーアレンジ仕様。火力と機動力の両方を兼ね備えており、性能としては完全に狂クラスに位置する。 さらに、yanagi氏による外部AIも公開されている。 + NRF氏製作 真サムアレンジ NRF氏製作 真サムアレンジ 2019年6月14日に公開された、カンチョー丸などの真サムアレンジキャラに定評あるNRF氏の幻十郎。 ドットは『真サム』のものだが、同氏製作のサムスピキャラ同様、パワーゲージが剣気システムとなっている他、 『真サム』では完全に死に技だった光翼刃が大幅に強化され、対空技としてしっかり機能するようになった。 この他にも五光斬がゲージ消費量によって「三光殺」や「四光刃」に変化したり、カエルに相手を攻撃させたり、 『ポリサム』などで使用していたレア技の牙突「牙神突」が使えたりと、氏恒例の面白いアレンジが光る。 しかし残念ながらバクステ「どぅりゃああー!」は無かった そして、もはやお馴染みとなった素手モードではエリアルレイブやチェーンコンボなどが使用可能となり、技構成も大幅に変化する。 「一つ!二つ!三つ!」と叫びつつ、相手に拳を打ち込む幻の字の姿はインパクト大。 中には烈風拳っぽいモーションで小さな花札を飛ばしたり、空中で発剄を繰り出した反動で浮き上がったりと、中の人が同じこの人を彷彿とさせる技も。 あと盃で相手をそぉい!!ぶん殴ったりもする。 この状態での超必殺技は、前身しつつ高速の連打を繰り出す「百鬼殺」。言うまでもなく同名の技とは全くの別物である。 素手なので威力はそれほどでもないが、画面端まで運送せんばかりの勢いで、相手を猛然とフルボッコにする様は鬼気迫るものがある。 お馴染みの9段階に設定可能なAIもデフォルトで搭載済み。 他にもkgenjuro氏(サムスピ風)、ActJapan氏(SVC)のものが製作されていたが、いずれも公開停止。 + 大会ネタバレ 某大会では何故かトランプチームに入れられ一人だけ仲間外れだったが、その魅力を存分に発揮した強さで活躍、 視聴者は熱狂し「幻の字ィ!俺だー!掘ってくれー!」という熱烈すぎるコメントも乱れ咲いた。 さらにその時AIも配布されたのだが、キャラがDOS仕様の上、現在ではキャラは公開停止、AIは斧で配布されていたため現在は流れてしまった。 ちなみに花札はトランプから派生した遊びなので一応繋がりはあるが…。 やっぱあの面子じゃ違和感があったりするのは仕方が無いか。 また、某男女タッグ大会では追加枠で梅喧と共に「畳と花札の錬金術師」タッグで参戦。 そのタッグ名通り、畳返しと三連殺を駆使した怒涛の攻めと火力で見事優勝を勝ち取った。 絶・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍3では3人の幻十郎が参加しており、 その内2人は格上狩り+勝ち抜けを達成するほどの活躍を見せている。 前者は2人のLv2との連戦を強いられたが、弾きからのワンチャン火力を発揮し、格上を狩りつつ勝ち抜けた。 一方でLv3ボスのゴンさんがLv1の女性に狩られてしまったので、何とも言えないのだが 後者はボスクラスであるLv4のナコ月との対戦。ハンデとして一時復活枠が付くのだが、そいつがよりにもよって味方殺し技持ちだったため、 負けるかと思いきや、味方の相性の良さ(?)とナコ月のライフ自動減少も相まって、まさかの粘り勝ち。シルバーメダル+格上狩り3ポイントを獲得した。 続く同格の里中千枝にはミリを残しつつもストレート勝ちを喫し、勝ち抜けリーチでは再び格上のアズールとの対戦。 最後はミリで耐えつつ強引にバッサリと切り裂き、こちらの幻十郎も見事に格上を狩りつつ勝ち抜けた。 格上との2連戦(19 25~) VSナコ月(13 21~)、VSアズール(17 24~) 「……つまらぬものを斬ったわ」 出場大会 + 一覧 シングル あああああトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 新しく出来たキャラとAIトーナメント 益荒男よ集え! 肉膜トーナメント♪ オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX おさむらいスピリッツ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! KARURAEN えいきゅうは あるよ…杯 MUGENアジア選手権 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 狂中位 夏の新作オンリー大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ポニーテール杯(挑戦者) タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 RPGっぽい何かでタッグトーナメント ポニーテール杯Z 皆が見たいと思った男女タッグで大会 源流斎マキタッグトーナメントEX ただの小規模なタッグトーナメントですよ。 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ 大晦日杯 剣士タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 男女タッグ祭り2010 色々と濃い人達でタッグトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 真剣 【視死如帰】 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! My Golden Age 作品別タッグ大会 (ほとんど)自分の大会に出た男女タッグでリーグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 第一回剣劇名タッグ決定戦 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム MUGEN∞動画造作トーナメント 正統派作品別トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 No.1ヘアースタイル決定戦 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 作品別裏切りグランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです ポニーテール杯F ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 四大勢力大陸争覇戦 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別トーナメントRe 七人の闘士 好きなキャラ選んでチーム大会II 頂上対決チームトーナメントIII 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 Fighting Game Babies 中小企業対抗ランダムタッグ大会 生存確率1%!?密告中!サバイバル 作品別対抗 F1風トーナメント 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 生存確率1%!?闘争中!サバイバル ポニーテール杯VS 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 ポニーテール杯FII 四神・成長陣取り合戦 ライバル求めて剣劇トーナメント! 戦国ランス 東西対抗戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 覇王の大陸 たぶん永久vs即死トーナメント \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 ろくろ回しトーナメント ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ ライバルタッグで生き残りランセレバトル タタリフェスティバルッ!!-II ころしてでも うばいとる ばとる2 MUGEN Persona Survival 【俺の屍を超えてゆけ】大会 MUGENかーにばる 凍結 闘神大会 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント 良相性決定-男女ペアタッグ大会 【テーマ別】良キャラチームトーナメント 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 作品別 主役不在トーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 刀 トーナメント マイBOSSマイHERO UP主選抜 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル 非表示 題名の無い作品別トーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー + 一覧 A・B・C DIOの喫茶店 Nの日常 ウドン13 岡崎教授は眠らない カゴノトリ 空条承太郎~その青春~ 早苗さんの正直〇〇(ご禁制の薬、たみ☆ふる巫女に対抗) └早苗さんとけーくん(諏訪子様とカエル好き同盟) 五月闇 ―侍魂閑丸異聞― 志貴と無限市物語 畳の錬金術師 ~畳屋編~ たとえばこんなサプライズ なこるる茶屋 百鬼運送業 宝石少女とツギハギのカミサマ 魔界転生 無限の境界線 八雲家の家庭の事情 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(71キャラ目操作キャラ(Noobic cube氏製)、457キャラ目操作キャラ(E-FRY氏製)) 「この阿呆がッ!」 *1 幻十郎の最期はポリサム二作目の『SAMURAI SPIRITS 2 ~アスラ斬魔伝~』の幻十郎のエンディング、 及び月刊ネオジオフリーク(2000年3月号)に掲載の「剣客風説草紙」にて書かれている。 大筋は共通しているが、「剣客風説草紙」では最後の場面に『アスラ斬魔伝』には無い描写が追加されている。 + 幻十郎の最期 SAMURAI SPIRITS 2 ~アスラ斬魔伝~ 果たし合いの時は来た。 幻十郎の刀が覇王丸の刀を弾き、振り上げられる。 梅鶯毒が光を放った。 「覇王丸、殺す!!」 瞬間、熱く重い衝撃が幻十郎の背を貫く。 振り向くと、子供が幻十郎の背へ短刀を突き立てていた。 「お前がお父をっ・・・」 薄れ行く意識。背中の傷が開き、身を染める血煙の中で幻十郎は母の顔を見た。 落日。 幻十郎は覇王丸の肩を借り、境内の石段を降りていた。 幻十郎がつぶやく。 「酒が・・・飲みたい」 「・・・今夜は・・・呑むか」 夕日が、覇王丸の眼を潤ませているようだった。 「・・・阿呆ゥが・・・」 微笑むと、幻十郎は静かに目を閉じた。 剣客風説草紙 覇王丸との果たし合いの最中、幻十郎は子供に背中を刺される。 「お前がお父をっ…」 子供が声を震わせて言う。 背中の古傷が開き、自分の身体を血で紅く染めた幻十郎の脳裏には、母の顔が浮かんでいた。 幻十郎は子供を睨み付け、張り倒す。しかしそれ以上何もしようとはしなかった。 夕映えの紅のなか、幻十郎は覇王丸の肩を借り石段を降りていた。 「よぅ…生きてるか?」 「ふん…」 覇王丸の問い掛けに幻十郎が答える。 そして沈黙……。 「酒が…飲みたい」呟く幻十郎。 それを聞いて覇王丸が答える。 「…今夜は…飲むか」 覇王丸の眼は潤んでいるようだった。 「阿呆ゥが…」 幻十郎は閑かに目を閉じ、微笑んだように見えた。 次の瞬間、覇王丸を突き飛ばすと腰の梅鶯毒を抜いて眉間に突き付けた。 「殺し合う相手に情け…甘いぞ、覇王丸!!」 蒼白になり、血を吐くような声で幻十郎は言う。 「お前のそんなところが…昔から…。」 刃が覇王丸の額に小さな紅い玉を作る。 しかし、それ以上刀は進まなかった。 「幻十郎…おめぇ……」 覇王丸を睨み付けたまま、幻十郎は二度と動かなかった。 *2 状態異常ハメとはどういう状態かというと、RPGサムはなんらかの状態異常中には状態異常攻撃への抵抗が無条件で失敗するため、 マヒ攻撃する敵がいる時に状態異常になると、そのまま連続マヒして二度と復帰できないなんてことがザラに起こる。これが状態異常ハメである。 一人旅でこれを防ぐ方法は、とにかくレベル上げして状態異常耐性を上げる他ないのだ。